從小時(shí)候的超級瑪麗到現(xiàn)在的《GTA5》、《彩虹六號》,主機(jī)游戲從像素游戲逐步轉(zhuǎn)為3D游戲,主機(jī)也從紅白機(jī)進(jìn)階為即將發(fā)售的PS5、Xbox Series X。游戲?qū)χ鳈C(jī)要求逐漸升高的同時(shí),對電視的要求也越來越高,60Hz刷新率的電視已無法滿足玩家們對游戲畫質(zhì)的期待。5月15日,海信聯(lián)手京東共同發(fā)布了行業(yè)首款游戲電視E75,55英寸E75首發(fā)價(jià)3999元,65英寸E75首發(fā)價(jià)5499元。超高畫質(zhì) 感受
2020-05-15 21:09:15
海信聯(lián)手京東于5月15日正式發(fā)布支持4K 120HZ的游戲電視E75,以高畫質(zhì)、高刷新率、流暢的運(yùn)行速度開啟了客廳游戲新時(shí)代。這款由成果代言的游戲電視55英寸首發(fā)價(jià)3999元,65英寸首發(fā)價(jià)5499元。在直播親測中,成果對海信游戲電視的120HZ流暢體驗(yàn)和超清畫質(zhì)贊嘆不已:如果宅家無聊,就來海信游戲電視看風(fēng)景。海信E75系列游戲電視搭載120Hz 4K面板,刷新游戲大屏新高度;采用VRR、120H
2020-05-15 21:02:29
“玩游戲,電視已是更好的選擇”,5月15日,海信視像副總裁王偉在海信游戲電視發(fā)布會上宣布,基于對應(yīng)用場景和用戶人群的深刻洞察,海信攜手戰(zhàn)略合作伙伴京東共同推出游戲電視全新細(xì)分品類并發(fā)布了首款產(chǎn)品E75系列游戲電視。京東家電事業(yè)部黑電業(yè)務(wù)總經(jīng)理戴可在發(fā)布會上表示,疫情期間,以客廳為中心的家庭娛樂需求、自我娛樂需求被點(diǎn)燃,特別是游戲市場呈現(xiàn)高速增長的態(tài)勢。京東聯(lián)合海信共同打造“游戲電視”細(xì)分市場,并且
2020-05-15 20:58:03
5G+AIot席卷全行業(yè)、各種“黑科技”層出不窮。當(dāng)我們興致勃勃地談?wù)摳鞣N神奇的功能時(shí),我們的父母又是以什么樣的姿態(tài)面對互聯(lián)網(wǎng)的?近日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布第45次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》。報(bào)告顯示,截至2020年3月,我國網(wǎng)民規(guī)模為9.04億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)64.5%。網(wǎng)民年齡持續(xù)向中高齡人群滲透,50-59歲、60歲及以上人群占16.9%。咱爸咱媽的“觸網(wǎng)”之路,我們
2020-05-15 17:23:43
近百天的居家生活,讓很多人和家里的電視有了長時(shí)間的親密接觸,對電視的畫面和聲音不滿意,想趁著促銷季入手一臺新電視或是音響設(shè)備,卻面對各種品牌挑花了眼?又或是想要徹底升級家里的影音系統(tǒng),卻不知道如何進(jìn)行?針對不同的問題,杜比實(shí)驗(yàn)室都為你送上解決方案,請跟隨專家的指南,讓你的家庭娛樂輕松升級。只想選臺新電視如果你正在考慮買一臺新電視,你可能已經(jīng)看到了很多紛繁的視音頻功能介紹,HDR和沉浸式音頻就是其中
2020-05-15 17:19:21
粉絲們都叫我'快手勞模',每天將近七小時(shí)的直播,最多時(shí)一天要唱10多遍《雨花石》,希望能讓更多人看見我。追尋音樂14年,草根出身的李雨兒一路拼搏,從星光大道走到國家院團(tuán),曾用一曲《雨花石》打動了千萬人。從2月3日入駐快手至今,李雨兒的粉絲突破180萬,單場直播同時(shí)最高在線人數(shù)8.2萬人,平均每日40多萬老鐵在線觀看,累計(jì)觀眾人數(shù)4000多萬,李雨兒(ID:Liyuer613)用質(zhì)樸
2020-05-15 11:10:45
(日本,東京,2020年5月13日 )-- 索尼公司(下稱:索尼)今日公布2019財(cái)年年度(2019年4月1日——2020年3月31日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:*所有金額數(shù)字均根據(jù)美國《公認(rèn)會計(jì)原則》(“U.S. GAAP”)提交。*為實(shí)現(xiàn)可比性,去除了股權(quán)出售及上財(cái)年EMI業(yè)績計(jì)入等一次性因素縱觀2019財(cái)年,索尼集團(tuán)共錄得銷售收入82,599億日元,較去年略有下降;營業(yè)利潤達(dá)8,455億日元,去除
2020-05-13 17:14:56
作為一款頂級國民手游,2019年王者榮耀內(nèi)容總觀看量達(dá)到440億,其中官方職業(yè)賽事內(nèi)容觀看量達(dá)到240億,同比2018年的170億賽事內(nèi)容觀看量增長了近41%。縱觀整個(gè)手游領(lǐng)域,對王者榮耀來說,或許最大的敵人就是自己。如何加深玩家對王者榮耀產(chǎn)品和IP的認(rèn)同,找到新的增長機(jī)會以實(shí)現(xiàn)品牌破圈,成為它的營銷挑戰(zhàn)。王者榮耀打造節(jié)日IP“五五開黑節(jié)”,正是在這一營銷難題驅(qū)動下的社交化探索?!伴_黑”一詞最早源
2020-05-09 11:27:49
導(dǎo)語:與五五開黑節(jié)的深度交互,快手玩出游戲商業(yè)新機(jī)遇。源于MOBA游戲5v5的理念,從2017年開始,王者榮耀打造的“五五開黑節(jié)”已經(jīng)成為頂級游戲IP內(nèi)容。在四月末到五月五日間,王者榮耀配合活動推出各種游戲內(nèi)外的特別設(shè)計(jì),例如游戲內(nèi)玩家不掉星、游戲外推出各種衍生IP節(jié)目等??梢哉f,“五五開黑節(jié)”是王者榮耀在自身游戲運(yùn)營下,精心設(shè)計(jì)的一個(gè)突出娛樂功能的綜合性節(jié)日,通過這一游戲IP的運(yùn)營,王者榮耀的破
2020-05-09 11:21:41
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