Sony Expo 2024首秀BilibiliWorld,與創(chuàng)作者共筑創(chuàng)意娛樂新未來
索尼將繼續(xù)與中國創(chuàng)作者攜手并進,共同探索技術(shù)賦能創(chuàng)意的無限可能,不斷拓展創(chuàng)意邊界,攜手每一位創(chuàng)作者,為全世界的人們帶去更多精彩紛呈的內(nèi)容和沉浸式體驗。
2024-07-15 07:59:57
來源:丁科技網(wǎng)??

中國,上?!?月12日-14日,索尼在華綜合性品牌活動“Sony Expo 2024” 以“創(chuàng)作無界”為主題,精彩亮相BilibiliWorld這一ACG(動畫、漫畫、游戲)文化盛會, Sony Expo展位與索尼集團成員、知名動畫出品公司ANIPLEX展位、索尼影視IP主題展位三展聯(lián)動,索尼在華研發(fā)的虛擬形象捕捉技術(shù)、電子系統(tǒng)、游戲、動畫、電影的熱門IP等多元業(yè)務首次聯(lián)袂出展,旨在貼近創(chuàng)作者社群,以開放、交互、沉浸的設(shè)計為參觀者提供新奇有趣的娛樂創(chuàng)意體驗,全面展示索尼從內(nèi)容創(chuàng)作到欣賞的全生態(tài)獨特價值。索尼作為核心合作伙伴的文創(chuàng)音樂項目——悠如音樂(YURU MUSIC)首次展示其為聽障人士最新開發(fā)的悠如樂器抱抱鼓(Hug Drum);索尼直營店與ANIPLEX出品動畫《孤獨搖滾!》的聯(lián)名活動驚喜亮相,片中“紐帶樂隊”四名成員的Coser也在Sony Expo與ANIPLEX兩大展位分別與粉絲進行全天的互動;更有各展位聯(lián)動打卡集章抽獎等活動吸引廣大粉絲排起長隊駐足體驗。

Sony Expo 2024展臺

Sony Expo 2024展臺人潮涌動

索尼(中國)有限公司(下稱:索尼中國)總裁吉田武司表示:“作為一家建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司,索尼擁有內(nèi)容創(chuàng)作到欣賞的全生態(tài)價值。索尼作為一個由無數(shù)創(chuàng)作者組成的企業(yè),始終致力于用技術(shù)賦能創(chuàng)意,貼近創(chuàng)作者,幫助他們實現(xiàn)夢想。在擁有無數(shù)才華橫溢的創(chuàng)作者的中國,懷著一顆熱忱之心,我們提出了‘激發(fā)靈感與熱情,與追夢者共創(chuàng)感動’的在華發(fā)展愿景,并正堅定不移地踐行這一承諾。這次Sony Expo首次亮相BilibiliWorld,將索尼的前沿產(chǎn)品、創(chuàng)新技術(shù)和精彩紛呈的娛樂內(nèi)容帶給了包括ACG創(chuàng)作者在內(nèi)的廣泛的創(chuàng)意社群。索尼正在全力推進其創(chuàng)意娛樂愿景的實現(xiàn),包括IP創(chuàng)作、培養(yǎng)和旨在將IP拓展到特定邊界之外的 “IP 360擴展”、構(gòu)建幫助創(chuàng)作者以高質(zhì)量和高效方式最大化其IP價值的技術(shù)平臺,并推進業(yè)務和團隊的多元化等等。我期待與中國的追夢者們,尤其是那些滿懷熱情的創(chuàng)作者朋友們,建立更加深厚的聯(lián)系、攜手共創(chuàng),將更多靈感因索尼萌發(fā)并成為現(xiàn)實并走向世界,帶來更多的美好與感動!我們希望成為中國創(chuàng)作者們最受信任和青睞的伙伴。”

此次Sony Expo 2024出展BilibiliWorld,從“創(chuàng)意視界”“靈感捕捉”“趣玩科技”三大板塊,充分展示索尼如何作為一家建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)之上的創(chuàng)意娛樂公司,充分賦能內(nèi)容創(chuàng)作到欣賞的整個生態(tài),助力創(chuàng)作者們激發(fā)靈感,實現(xiàn)夢想。

技術(shù)賦能創(chuàng)意,引領(lǐng)創(chuàng)作無界

展位核心區(qū)的電視墻“創(chuàng)意視界”不斷變換主視覺與各類精彩視頻,采用了索尼“防眩大師”系列商用顯示器拼接,區(qū)別于傳統(tǒng)顯示面板,索尼“防眩大師”系列旗艦產(chǎn)品創(chuàng)新地應用了深黑抗反射涂層,同時融合了“防眩光”和“低反射”功能,通過索尼XR,X1畫質(zhì)芯片的加持,在有效減少屏幕眩光的同時,更能提升圖像對比度、色彩、細節(jié)等畫質(zhì)表現(xiàn),為商業(yè)用戶在明亮的應用場景下帶來高品質(zhì)的體驗。

“創(chuàng)意視界”播放“創(chuàng)作無界”主視覺

虛擬形象拍攝體驗區(qū)是索尼中國研究院開發(fā)的虛擬形象捕捉解決方案,帶來虛擬空間與現(xiàn)實世界結(jié)合的全新體驗。觀眾可體驗拍攝并創(chuàng)建自己的3D虛擬形象,并使用自己的虛擬形象,游玩互動游戲,體驗自己成為游戲主角、通過索尼空間現(xiàn)實顯示屏(SRD)觀看自己與游戲角色的互動舞蹈和合影,并可下載分享。觀眾還可以通過SRD觀看《孤獨搖滾!》的3D影像,獲得身臨其境的體驗。這一解決方案生成可供任意角度觀看的三維內(nèi)容,可為創(chuàng)作者提供使用3D虛擬形象進行創(chuàng)作的更多可能,比如可通過拍攝對影視演員進行3D建模,從而實現(xiàn)視覺特效;也可應用于手機端AR,以提供給移動端用戶更加豐富和有趣的交互方式。

虛擬形象拍攝體驗區(qū)

虛擬形象互動游戲

虛擬形象舞臺

《孤獨搖滾!》舞臺拍攝區(qū),由多臺索尼輕便緊湊的全畫幅、APS-C畫幅微單以及索尼大光圈鏡頭為現(xiàn)場觀眾提供AI智能對焦以及創(chuàng)意直出濾鏡,將為創(chuàng)作者帶來更加輕松的影像體驗,現(xiàn)場設(shè)置了人像拍攝體驗區(qū)以及多機位直播區(qū),可供觀眾體驗索尼最新的影像產(chǎn)品,更有《孤獨搖滾!》coser登場吸引粉絲熱情互動。

《孤獨搖滾!》coser互動

《孤獨搖滾!》舞臺拍攝區(qū)

在mocopi家用3D直播體驗區(qū),索尼便攜動作捕捉產(chǎn)品mocopi帶來家用3D直播方案,搭配Stretchsense動捕手套和warudo直播軟件,實現(xiàn)全身3D直播體驗。通常的動作捕捉需要設(shè)置了多個攝像機的工作室設(shè)施,以及穿著全身緊身衣或佩戴多個標記,而mocopi僅使用六個小型輕便的傳感器和智能手機(搭配mocopi手機端應用程序),就可以輕松實現(xiàn)動作捕捉或VR(虛擬現(xiàn)實)的實時動捕數(shù)據(jù)輸入。今年6月,索尼正式發(fā)布了mocopi PC應用程序及移動端Data Analyzer,為虛擬數(shù)字人相關(guān)創(chuàng)作者提供更專業(yè)的動捕工具, 賦能AIGC大模型。

觀眾現(xiàn)場體驗mocopi家用3D直播

觀眾在mocopi家用3D直播體驗區(qū)排隊

悠如音樂(YURU MUSIC)致力于讓每個人都能體驗到演奏樂器的樂趣。在YURU MUSIC 區(qū),兩款已開發(fā)完成的悠如樂器超輕薩克斯(Ultra Light Saxophone)和抱抱鼓(Hug Drum)首次面向公眾展出并提供現(xiàn)場體驗,并在BilibiliWorld現(xiàn)場宣布了2024年悠如樂器創(chuàng)客馬拉松中國賽正式啟動,廣泛號召“人人都可立刻上手彈奏的悠如樂器”的創(chuàng)作者。可愛的大福君也作為悠如音樂新一年的形象大使亮相現(xiàn)場。

觀眾現(xiàn)場體驗悠如樂器超輕薩克斯

悠如樂器超輕薩克斯和抱抱鼓

娛樂科技共振,綻放IP魅力

PlayStation攜手疊紙游戲帶來《無限暖暖》PS5版本首次線下試玩體驗。利用蘊藏在套裝中的“奇想力”,探索風格各異的場景區(qū)域,挑戰(zhàn)精巧構(gòu)思的副本關(guān)卡;在電競體驗區(qū),觀眾可在INZONE電競系列上探索PlayStation高人氣游戲《地平線 零之曙光?》,與主角埃洛伊并肩作戰(zhàn)。

玩家試玩《無限暖暖》PS5版本

PlayStation游戲區(qū)

玩家試玩INZONE電競系列產(chǎn)品

電競體驗區(qū)

在音頻產(chǎn)品體驗區(qū),觀眾可使用索尼音頻產(chǎn)品體驗索尼音樂和索尼精選Hi-Res音樂App帶來的《孤獨搖滾!》動畫原聲帶;感受ULT POWER SOUND澎湃低音系列具有張力的重低音震撼,以及Hi-Res音頻的細膩音質(zhì)和開闊聲場。

音頻產(chǎn)品體驗區(qū)

觀眾體驗ULT WEAR耳機

音頻產(chǎn)品體驗《孤獨搖滾!》動畫原聲帶

索尼集團成員ANIPLEX攜《鬼滅之刃》、《孤獨搖滾!》、《WIND BREAKER 防風鈴》等多部人氣作品周邊第七次出展BilibiliWorld,這次除了精致手辦模型展示以及Coser攝影舞臺專區(qū),今夏開啟的索尼直營店與《孤獨搖滾!》的聯(lián)名的專區(qū)也亮相ANIPLEX展位,打卡集章還可抽獎獲贈《孤獨搖滾!》動畫明信片、“索尼×孤獨搖滾!”聯(lián)名冰箱貼或聯(lián)名帆布包。

索尼直營店與《孤獨搖滾!》聯(lián)名專區(qū)

ANIPLEX展位

今年是索尼哥倫比亞電影公司成立100周年,索尼影視特別聯(lián)合B站推出索尼電影《毒液》主題展區(qū)。展區(qū)內(nèi)模擬了毒液實驗室,參觀者可以身臨其境體驗毒液“沾染”,發(fā)現(xiàn)自己“變身”毒液之后,再經(jīng)過一番奮戰(zhàn)才得以帶著一份跌宕起伏的“毒液記憶“離開展區(qū)。同時展區(qū)還展示該系列影片的最新海報和片花,以及聯(lián)動Sony Expo展臺的打卡集章活動。

索尼電影《毒液》打卡專區(qū)

索尼影視IP主題展位

凝聚多元業(yè)務,與中國創(chuàng)作者同行

在中國市場深耕40余年,索尼始終堅持“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”的企業(yè)宗旨,以多元化的業(yè)務組合不斷貼近和支持創(chuàng)作者,而創(chuàng)作的核心,在于用自己的作品去感動受眾,這與索尼的企業(yè)宗旨天然相合。

近年來,索尼在中國不斷攜手合作伙伴在包括ACG的娛樂、電子系統(tǒng)等領(lǐng)域進行新布局、新探索,以期幫助中國的創(chuàng)作者們走向國際舞臺,同時在中國市場獲得更大發(fā)展,輻射和服務更加廣闊的創(chuàng)作者人群。如索尼與上海合作伙伴“觀池”打造的國內(nèi)首家黑彩晶虛擬制作影棚,可以實現(xiàn)虛擬拍攝、實時渲染、動作捕捉等等內(nèi)容創(chuàng)意制作需求,可廣泛應用在游戲、動畫、影視等等內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域;索尼中國研究院主要研究方向之一是基于AI的人類行為理解和感知和基于AI的娛樂內(nèi)容生成,其開發(fā)的部分AI技術(shù)已經(jīng)應用于索尼全球市場,例如索尼手機和相機中的眼球追蹤技術(shù),助力更精準和高品質(zhì)的影像創(chuàng)作;索尼互動娛樂(上海)有限公司主導的“中國之星計劃”,支持中國游戲產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)、促進中國原創(chuàng)精品游戲開發(fā),七年多以來,該計劃從數(shù)百個游戲中選拔了約30個優(yōu)秀的主機游戲項目;ANIPLEX日本長期致力于與中國本土IP深化合作,近年也為不少優(yōu)秀本土IP的出海提供了大力支持;索尼影視在合拍片和幫助中國本土影片出海上也一直在不斷努力,近年來聯(lián)合出品制作了動畫電影佳作《許愿神龍》等,并獲得了電影《你好,李煥英》的英文版翻拍權(quán)和電影《熱辣滾燙》的全球發(fā)行權(quán);索尼音樂與不同公司建立戰(zhàn)略性合作,擴展其影響力,去年5月攜手嗶哩嗶哩音樂推出“新世代音樂人計劃”和聯(lián)合廠牌BiNY,共同尋找優(yōu)秀的音樂人與作品。

索尼堅信,技術(shù)與創(chuàng)意的結(jié)合將釋放無限潛能,激發(fā)無限靈感。索尼將繼續(xù)與中國創(chuàng)作者攜手并進,共同探索技術(shù)賦能創(chuàng)意的無限可能,不斷拓展創(chuàng)意邊界,攜手每一位創(chuàng)作者,為全世界的人們帶去更多精彩紛呈的內(nèi)容和沉浸式體驗。

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