最佳游戲設備是電視,不信看看海信E75
[釘科技述評]當游戲玩家談理想中的游戲體驗時,他們談些什么?他們想看到:“盔甲上淡淡的劍痕,馬蹄上點點的灰塵,星辰大海的微光,鋼鐵叢林的溫度……”,特別是PS、XBox這類主機游戲玩家。理想豐滿,現(xiàn)實骨感,因為缺少一臺真正適合游戲體驗的好電視,常常要忍受掉幀、拖尾、響應滯后、色彩“蒼白”帶給眼睛和精神的雙重折磨。不過,這一切都將成為歷史,因為它來了:海信首款游戲電視E75。5月15日,海信首款游戲
原創(chuàng)
2020-05-16 14:44:16
來源:釘科技??

[釘科技述評]當游戲玩家談理想中的游戲體驗時,他們談些什么?他們想看到:“盔甲上淡淡的劍痕,馬蹄上點點的灰塵,星辰大海的微光,鋼鐵叢林的溫度……”,特別是PS、XBox這類主機游戲玩家。理想豐滿,現(xiàn)實骨感,因為缺少一臺真正適合游戲體驗的好電視,常常要忍受掉幀、拖尾、響應滯后、色彩“蒼白”帶給眼睛和精神的雙重折磨。不過,這一切都將成為歷史,因為它來了:海信首款游戲電視E75。

5月15日,海信首款游戲電視E75正式在全國首發(fā)上市,談到產(chǎn)品推出的初衷,這家位于好客山東的企業(yè)的表達依舊真誠和直率,海信視像副總裁王偉在現(xiàn)場說:“我們想對中國6.4億游戲玩家更好一點”。

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“對玩家更好一點”,海信用產(chǎn)品說話。高畫質、高刷新、流暢運行,這是一款全方位為游戲而生的產(chǎn)品:

先看高畫質。對于玩家而言,色彩“蒼白”、顆粒粗糙、畫面表現(xiàn)力差是大忌,這個問題不僅會影響游戲劇情,更影響游戲體驗時本來該有的好心情。

海信游戲電視E75采用廣色域技術,色域覆蓋可達到130%(BT.709),并標配HDR 10,具有全維AI畫質調(diào)教技術,能夠根據(jù)環(huán)境光、場景、內(nèi)容變化進行自動調(diào)整亮度、對比度等畫質指標,不僅讓每一個場景都清晰生動、每一個動作都完美展現(xiàn)、每一個畫面都栩栩如生。飽滿的色彩與亮度調(diào)節(jié)的能力,更旨在讓玩家的眼球能夠更舒適。

再看高刷新。主機游戲突出的就是臨場感和運動性,游戲對主機要求逐漸升高的同時,對電視的要求也越來越高,60Hz刷新率的電視已無法滿足玩家需求。近年來,無論是PC顯示器還是智能手機,都在通過實現(xiàn)更高的屏幕刷新率來提升游戲體驗,但在電視領域似乎有些跟不上節(jié)奏。

海信E75首先選用了120Hz刷新率面板,實現(xiàn)了更高顯示寬容度,畫面更流暢,視覺體驗就會更舒適,在高度運動畫面下,拉伸面板刷新率上限,也能兼容更多設備,有效減少拖影等現(xiàn)象。即將推出的PS與XBox新主機,都會支持120Hz刷新率與4K分辨率,跟海信E75可以說會是最佳拍檔。

采用高刷新率面板的同時,海信E75還采用VRR可變刷新率技術,保證游戲畫面穩(wěn)定,從根本上解決畫面撕裂問題,進一步緩解因快慢幀過渡可能出現(xiàn)的畫面卡頓問題;更有MEMC運動防抖技術,針對低幀率片源進行運算和判斷,智能插幀補償,有效改善低幀率的拖尾與虛影,保證細節(jié)的完整,同時提升整體畫面的清晰度。

接著是流暢運行。“流暢”不僅會體現(xiàn)在畫面上,也體現(xiàn)為快速響應。比如,電競場景,毫厘之間往往會決定勝負。海信E75F輸入延遲優(yōu)化至20ms,讓指令接收更加迅速。3+64GB內(nèi)存組合,則讓多任務處理更輕松。

硬件之外,海信E75支持騰訊START云游戲,是“START云游戲電視機平臺首家內(nèi)測合作伙伴”,目前已經(jīng)上線了NBA 2K Online、FIFA Online 4等熱門游戲,后續(xù)將持續(xù)更新和升級,讓大屏游戲體驗有更多選擇。

不止以上,無論是前面提到的高畫質、高刷新、流暢運行,還是搭載杜比音效,實現(xiàn)聽覺沉浸感;雙頻WIFI,滿足大數(shù)據(jù)高清影像及大型游戲數(shù)據(jù)傳輸需求;AI智能語音,解放玩家雙手,提供各類生活服務……都讓這款產(chǎn)品在突出游戲屬性的同時,本身就是一款極為優(yōu)秀的客廳大屏終端。

在釘科技看來,海信游戲電視E75的推出對于海信及行業(yè)而言都會有積極意義:

其一,進一步釋放場景價值,讓電視回歸家庭娛樂生活中心。

隨著與互聯(lián)網(wǎng)的深度對接以及智能化程度的不斷提升,電視早不再是傳統(tǒng)認知里單純的顯示設備,而更應該是家庭大屏娛樂生活中心。但說易行難,這其中有很多新內(nèi)涵需要被填充,特別是產(chǎn)品能力的豐富、適用場景的拓展。海信游戲電視E75的推出,通過品類和人群的細分,為電視產(chǎn)品明確了新的場景價值,讓家庭大屏娛樂進一步被落到實處。對于行業(yè)而言,也是一種啟發(fā),即用精準定位釋放場景價值,從而發(fā)現(xiàn)市場的新藍海

其二,電視玩起來,轉變“看電視”的傳統(tǒng)、單一使用方式。

場景價值背后,是產(chǎn)品價值的延伸,海信游戲電視E75的推出,可以說是在改變已經(jīng)持續(xù)多年的傳統(tǒng)、單一的電視使用方式,從“看電視”向“玩電視”進化。只有進化,才能發(fā)展,這從手機產(chǎn)品十幾年的變化歷程就看得出來,前些年爆發(fā)的旺盛成長力,正是因為改變了傳統(tǒng)“打電話”的方式,讓用戶“玩電話”。當下的電視行業(yè),需要的正是這樣的“顛覆式創(chuàng)新”。

其三,讓客廳娛樂更加有青春氣息,讓電視成為“青年潮品”。

電視市場近幾年的表現(xiàn),被一些觀點認為是被手機、PC搶占了份額,更好地進入了年輕用戶的心智。事實上,年輕群體也并不是就不需要電視,他們只是需要更符合自身審美和使用偏好的產(chǎn)品,海信游戲電視E75,突出游戲娛樂、社交互動,恰恰能夠讓讓客廳娛樂更加有青春氣息,讓電視成為“青年潮品”。

其四,終端與內(nèi)容服務深度結合,更突出“視像”品牌內(nèi)涵。

改名“海信視像”,早已表明海信對視覺產(chǎn)品的理解早已經(jīng)不局限于傳統(tǒng)電視觀看的功能,這從之前的社交電視產(chǎn)品、智慧生活服務能力的延展就看得出來,海信還將視覺應用向更多場景進行延伸,比如智能會議、智慧教育,以及包括軌道交通、機場顯示等在內(nèi)的智能顯示方案。游戲電視的推出也是如此,強調(diào)軟硬結合,塑造體驗閉環(huán),不單單指向終端產(chǎn)品,而是終端與內(nèi)容服務深度結合,更豐富了“視像”的品牌內(nèi)涵。

管理學大師托馬斯·彼得斯在那本著名的《追求卓越》中寫道:“有創(chuàng)意的企業(yè)不僅是特別擅長制造可批量生產(chǎn)的新產(chǎn)品或服務,還能更加靈敏地持續(xù)應對任何環(huán)境變化?!焙P耪沁@樣的具備靈敏感知的品牌,海信游戲電視E75的推出,是今年以來電視行業(yè)的大驚喜之一,而下一個由海信帶來的驚喜,應該就在不遠處。(釘科技原創(chuàng),轉載務必注明“來源:釘科技”)

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