雷軍看好余承東卻認(rèn)為是炒作,游戲手機的未來會否光明?
[釘科技述評]這段時間以來,“游戲手機”概念頻繁出現(xiàn)在公眾視野。先是去年京東推出游戲手機標(biāo)準(zhǔn),雷蛇發(fā)布自家首款游戲手機Razer Phone,再是前不久黑鯊與紅魔兩款游戲手機接連的登場亮相。不過對于“游戲手機”這一概念,手機圈的兩位大佬雷軍與余承東卻持著相反的看法。游戲手機趨熱,雷軍與余承東對此持不同態(tài)度黑鯊游戲手機發(fā)布當(dāng)日,雷軍親臨現(xiàn)場為其站臺,以實際行動表示支持。事實上,這家名為南昌黑鯊科技有
原創(chuàng)
2018-04-25 08:06:13
來源:釘科技??
作者:莎皇

[釘科技述評]這段時間以來,“游戲手機”概念頻繁出現(xiàn)在公眾視野。先是去年京東推出游戲手機標(biāo)準(zhǔn),雷蛇發(fā)布自家首款游戲手機Razer Phone,再是前不久黑鯊與紅魔兩款游戲手機接連的登場亮相。不過對于“游戲手機”這一概念,手機圈的兩位大佬雷軍與余承東卻持著相反的看法。

游戲手機趨熱,雷軍與余承東對此持不同態(tài)度

黑鯊游戲手機發(fā)布當(dāng)日,雷軍親臨現(xiàn)場為其站臺,以實際行動表示支持。事實上,這家名為南昌黑鯊科技有限公司的創(chuàng)業(yè)公司,其背后投資方就有小米,因此雷軍去站臺也就不足為奇了。

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小米雖然并沒有直接進入游戲手機行業(yè),而是投資黑鯊科技,但顯然也是對游戲手機領(lǐng)域持看好態(tài)度。而且通過小米的品牌背書與資金支持,可以說黑鯊也與同期努比亞的紅魔形成抗衡之勢。

而就在黑鯊游戲手機發(fā)布的前一天,華為在上海舉辦了P20系列新品手機發(fā)布會。在會后的媒體專訪中,余承東對于“游戲手機”提出了自己的看法。他表示,“單純的游戲手機只是炒作一個概念,就像防水手機,現(xiàn)在所有的旗艦機都防水。所有的手機都應(yīng)該有游戲性能的,未來華為手機的游戲性能將進行大幅度提升,讓每一款華為手機都是游戲手機?!庇喑袞|還強調(diào),“游戲只是手機的一個特點,就像拍照手機,所有手機都可以照相,華為的拍照技術(shù)也領(lǐng)先了別人一大截,所以游戲手機更多是一種概念和宣傳?!?/span>

不難發(fā)現(xiàn),對于游戲手機,國內(nèi)廠商中有準(zhǔn)備大施拳腳展開競逐的,同時也有“唱衰”游戲手機的聲音存在。那么,游戲手機究竟是真趨勢還是概念炒作?其未來的發(fā)展前景會否光明?在釘科技看來,游戲手機的未來機遇與隱憂并存。

機遇一:作為細分領(lǐng)域的拓展,游戲手機有望打破同質(zhì)化圍城,成為行業(yè)新的增長點。智能手機市場經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)步入成熟期,陷入了增長乏力的通道。在普及型紅利消失過后,手機廠商們都在絞盡腦汁尋找新的增長點。

然而,國產(chǎn)手機同質(zhì)化程度日益加深,這不僅體現(xiàn)在外觀設(shè)計上,也體現(xiàn)在功能體驗上。因此瞄準(zhǔn)不同用戶群體的細分需求提供在某些領(lǐng)域具有專業(yè)優(yōu)勢的手機,仍將成為各大廠商的選擇。

就目前而言,諸如音樂手機、拍照手機、美顏手機以及安全手機等,市面上已經(jīng)屢見不鮮。尤其是拍照和音樂,作為絕大多數(shù)消費者的普遍需求,大眾手機都在強化這兩點性能體驗。然而這個細分市場經(jīng)過多年的發(fā)展,也已經(jīng)殺成了一片“血?!?,產(chǎn)品也不夠體現(xiàn)出差異化競爭優(yōu)勢。

因此,手機廠商們在進行激烈廝殺的同時,亟需尋求新的出路。在這樣的情況下,外觀酷炫以及游戲功能、體驗將愈發(fā)豐富的游戲手機有望打破這一同質(zhì)化圍城,成為行業(yè)新的增長點。

機遇二:手游市場的繁榮為游戲手機創(chuàng)造了發(fā)展空間。“提速降費”數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展的大背景下,用戶不再受到流量限制,這讓手游占領(lǐng)了不少玩家“碎片化”時間,也讓游戲手機的前景充滿了想象力。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示,截止到2017年底,國內(nèi)手游用戶規(guī)模突破7億,這意味著有一半的中國人都在玩手游。

事實上,當(dāng)我們在茶余飯后討論起手機游戲,在擁擠的地鐵上騰出手來“殺”上一局的時候,你必須意識到手游時代已經(jīng)來臨。近兩年,從《陰陽師》到《王者榮耀》再到《絕地求生》,無一不是堪稱火爆的手游產(chǎn)品。雖然可以看出手游市場同樣競爭激烈,手游的更新迭代速度較快,但同時其也從側(cè)面反映出用戶對手游的需求一直存在,且并沒有減弱的跡象。

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此外,隨著消費人群的變化,85后、90后、95后等年輕人逐漸成為消費主力軍,而這批人大多是在電子游戲的環(huán)境下成長起來的,因此突出游戲功能的游戲手機也更為契合這些用戶的需求。

總而言之,手游市場的繁榮不僅為手游行業(yè)提供了持續(xù)動力,同時也為游戲手機創(chuàng)造了發(fā)展空間,是手機廠商們的機遇所在。

隱憂一:行業(yè)與消費者仍對游戲手機缺乏統(tǒng)一認(rèn)知。對于游戲手機,京東已在去年進行布局發(fā)力,并明確了其定義。先是成立游戲手機產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,再是正式推出游戲手機標(biāo)準(zhǔn),劃定游戲手機的一系列適用范圍,以及手機硬件標(biāo)準(zhǔn)和性能要求。

但目前來看,現(xiàn)階段的游戲手機似乎并未過多提及這份標(biāo)準(zhǔn),以至于其漸漸被“遺忘”,而行業(yè)與消費者也仍對游戲手機缺乏統(tǒng)一認(rèn)知。對于市場而言,如果沒有固定標(biāo)準(zhǔn),很容易造成無序發(fā)展。

可以預(yù)見的是,若游戲手機真正做到持續(xù)走熱,將有不少廠商打著游戲手機的“幌子”入局這一市場,市面上將涌現(xiàn)出一大波所謂的“游戲手機”。

而對于游戲用戶來說,其最看重的是游戲流暢度和視聽體驗,所以游戲手機的配置性能是一個硬性指標(biāo)。但坦白講,目前在供應(yīng)鏈方面有絕對話語權(quán),能夠保證關(guān)鍵硬件如旗艦處理器穩(wěn)定供貨的手機廠商少之又少。若是這些所謂的“游戲手機”并不“達標(biāo)”,勢必也將拉低用戶體驗,影響整個市場的良性發(fā)展。

當(dāng)然,就目前而言,還遠遠沒有到那個階段,游戲手機也仍屬于小眾市場。不過規(guī)模不大并不意味著未來不會發(fā)展成為一個較大的市場。比如游戲本一開始也只是小眾市場,如今卻已經(jīng)成為了PC行業(yè)一個不能忽視的細分市場,并且容下了雷蛇、機械革命、雷神、拯救者等諸多品牌,小米也在前不久殺了進去。

因此在釘科技看來,手機廠商們在抓住機遇的同時,也仍需進一步規(guī)范和完善游戲手機的標(biāo)準(zhǔn),避免可能出現(xiàn)的市場混亂局面,從而形成統(tǒng)一認(rèn)知和行業(yè)合力,共同推動游戲手機的良性健康發(fā)展。

隱憂二:游戲手機可替代性較強。正是基于行業(yè)缺乏固定完善的標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致現(xiàn)階段的游戲手機可替代性因素較多。作為深挖細分需求,和音樂手機、拍照手機等形成差異化競爭的游戲手機,理論上是眼前手機市場可行的破局之道但目前來看,游戲手機除了另類新奇的外觀設(shè)計以及有待市場檢驗的散熱性能之外,似乎并沒有其他的特別之處。

比如在核心硬件方面,黑鯊游戲手機與紅魔游戲手機分別搭載驍龍845以及835處理器,這兩款處理器的確是高通的高端產(chǎn)品,能夠滿足多數(shù)用戶的游戲需求。但是這樣的芯片配置本來就是今年旗艦手機的標(biāo)配,小米MIX 2S、三星S9系列手機也紛紛搭載驍龍845這一頂級處理器。這也就使得現(xiàn)階段的游戲手機在最主要的硬件配置上相比其余旗艦機并無優(yōu)勢可言。

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此外,為解決游戲操控的體驗問題,黑鯊游戲手機提供的解決方案是在左側(cè)配備一個通過藍牙連接的專用手柄。暫且不論這樣的設(shè)計用在智能手機上能否被消費者所接受,其未來也存在被替代的風(fēng)險。

據(jù)了解,能代替游戲手柄的手機殼已經(jīng)應(yīng)運而生,比如最近面世的handycase智能機殼。智能手機配上這一手機殼即相當(dāng)于一部“游戲手機”,并能適配大量主流游戲。雖然該手機殼只是為蘋果手機研發(fā),并不適配安卓手機,但對于游戲手機而言,類似這種智能手機殼的存在,顯然也是一個隨時可能的替代因素。

此外,為優(yōu)化游戲體驗,游戲手機也選擇在系統(tǒng)、軟件層面上發(fā)力。但就目前而言,不少手機廠商都已在游戲優(yōu)化上有不同程度的發(fā)力,如Ov等廠商還曾推出多款王者榮耀版定制機型,以求開拓新興用戶群體。

在這樣的情況下,游戲手機給用戶帶來的新鮮感似乎還不夠多,正如余承東所說,“游戲只是手機的一個特點”,“所有的手機都應(yīng)該有游戲性能的”。

綜上,釘科技認(rèn)為,在手游市場繁榮的有利條件下,游戲手機有望成為行業(yè)新的增長點。不過與此同時未來手機廠商們也還需規(guī)范并完善游戲手機的標(biāo)準(zhǔn),并為用戶打造高度專業(yè)化的需求,進一步提升差異化壁壘。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明出處,圖片來自網(wǎng)絡(luò))

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