索尼第一財季實現(xiàn)收入及利潤雙增長,品牌硬件是立業(yè)之本
在今年4月達成公司歷史最佳業(yè)績后,索尼同期更換了CEO。新帥吉田憲一郎于5月發(fā)布了公司未來三年戰(zhàn)略,卻遭分析師冷遇,部分媒體輿論夾雜新戰(zhàn)略缺少新意、財務(wù)目標(biāo)不明確的質(zhì)疑聲,股價也曾因此下挫。但就在7月的最后一天,隨著2018財年第一季度財報出爐,索尼用事實強勢回應(yīng)質(zhì)疑、實力扳回一城。整體來看,站在過去財年創(chuàng)紀(jì)錄業(yè)績后的歷史高點,吉田率領(lǐng)索尼在第一財季實現(xiàn)銷售收入和營業(yè)利潤的雙增長。其中,銷售收入1
2018-08-01 16:54:34
來源:釘科技??

在今年4月達成公司歷史最佳業(yè)績后,索尼同期更換了CEO。新帥吉田憲一郎于5月發(fā)布了公司未來三年戰(zhàn)略,卻遭分析師冷遇,部分媒體輿論夾雜新戰(zhàn)略缺少新意、財務(wù)目標(biāo)不明確的質(zhì)疑聲,股價也曾因此下挫。但就在7月的最后一天,隨著2018財年第一季度財報出爐,索尼用事實強勢回應(yīng)質(zhì)疑、實力扳回一城。

整體來看,站在過去財年創(chuàng)紀(jì)錄業(yè)績后的歷史高點,吉田率領(lǐng)索尼在第一財季實現(xiàn)銷售收入和營業(yè)利潤的雙增長。其中,銷售收入19,536億日元,同比增長5%;營業(yè)利潤同比增加374億日元,漲幅達24%,為1950億日元。

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同時,索尼調(diào)高全年銷售收入預(yù)期至86000億日元,據(jù)稱這主要是由于對全年游戲業(yè)務(wù)收入預(yù)期增加;調(diào)高稅前利潤和凈利潤預(yù)期,如果實現(xiàn),全年凈利潤將超越去年水平。

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 各業(yè)務(wù)類別第一季度表現(xiàn)如下:

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品牌硬件,立業(yè)之本

據(jù)了解,在索尼的最新三年戰(zhàn)略中,包括電視、相機、手機、音頻產(chǎn)品在內(nèi)的品牌硬件被定位為“為公司提供穩(wěn)定現(xiàn)金流”的業(yè)務(wù)。如果硬件業(yè)務(wù)能夠?qū)崿F(xiàn)這一訴求,那么它將不僅代表索尼業(yè)務(wù)運營健康穩(wěn)定,而且會表明,面向未來索尼具有雄厚的投資實力。

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從第一財季的表現(xiàn)來看,家庭娛樂和音頻、影像產(chǎn)品和解決方案均實現(xiàn)了銷售增長。其中,家庭娛樂及音頻被認為主要得益于銷售電視機臺數(shù)的增加,歐洲地區(qū)增長顯著。這一結(jié)果不算出人意料,一個月前就有歐洲媒體報道稱索尼是本屆世界杯的“電視之星”。

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 索尼預(yù)計全年將賣出電視1150萬臺。得益于獨有的高性能圖像處理器,索尼電視利用OLED或液晶面板的不同特性,為人們帶去身臨其境的觀看體驗。

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影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)銷售收入與營業(yè)利潤也呈雙增局面。這一季度,索尼發(fā)布了靈活多用的黑卡RX100 VI,以及售價近10萬的全畫幅超遠攝定焦400毫米、最大光圈2.8的G大師鏡頭。這些數(shù)碼影像利器,讓無論普通愛好者還是專業(yè)攝影師都能在索大家喜提心儀的器材。

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捷報聲中,索尼移動本季虧損表現(xiàn)又一次差強人意,有粉絲猜測這位曾C位出道的選手是不是要末位出局了。然而,據(jù)日媒報道,十時CFO在本財季發(fā)布會上再次強調(diào)“對于繼續(xù)經(jīng)營移動業(yè)務(wù)的想法沒有改變”。

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內(nèi)容IP,潛力之星

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在發(fā)布財報同時,索尼公布向邁克爾·杰克遜遺產(chǎn)管理委員會收購Nile Acquisition LLC剩余的25.1%股權(quán)。交易后,Nile將成為索尼的全資子公司。Nile又間接擁有并管理EMI Music Publishing(下稱EMI)。

這個關(guān)系有點繞,簡要來看,重點就是:繼此前索尼宣布收購原穆巴達拉投資公司擁有的約60%EMI股權(quán)后,經(jīng)過本次收購,EMI也將成為索尼的全資子公司。

在這筆交易后,索尼將管理超過400萬首歌曲,成為全球最大的音樂版權(quán)公司之一。十時CFO在發(fā)布會上表示,索尼希望在流媒體服務(wù)的增長的趨勢下,繼續(xù)利用音樂版權(quán)業(yè)務(wù)實現(xiàn)增長。

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由于流媒體收入的增加以及以Fate / Grand Order為主的移動游戲應(yīng)用程序持續(xù)強勁表現(xiàn),本季度索尼的音樂業(yè)務(wù)收入同比增加71億日元至321億日元。

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本季度,索尼影視業(yè)務(wù)的收入有所下降,據(jù)稱這是由于電視制作銷售及同比廣告收入略有下降,但《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》在全球家庭娛樂市場的強勁表現(xiàn)使得營業(yè)利潤實現(xiàn)19億日元增長。而且影視業(yè)務(wù)的全年銷售收入和利潤預(yù)期均被提高,看來對于索尼來說本財年在這一領(lǐng)域依然游刃有余。

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同樣上調(diào)全年雙預(yù)期的還有游戲業(yè)務(wù),出于對PS4軟件業(yè)務(wù)全年收入的增長預(yù)期。在PS4主機步入生命周期的中后期的情況下,內(nèi)容IP未來貢獻會越來越大。現(xiàn)象級游戲大作《戰(zhàn)神》以及其它第三方游戲持續(xù)不斷地收割玩家的錢包,有粉絲調(diào)侃今后要用“氪金”去充值信仰了。

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這就是這位的索尼新帥上任后的第一份季度成績單,即便不茍言笑、不善承諾,兌現(xiàn)的事實卻難掩其明智之處與進取之心。

身處去年歷史最高業(yè)績后的超高起點,吉田憲一郎頂住壓力和質(zhì)疑,帶領(lǐng)索尼再創(chuàng)新高。上任一個季度,品牌硬件貢獻“穩(wěn)定現(xiàn)金流”,內(nèi)容IP加持收購EMI,按其剛上任制定的未來三年企業(yè)戰(zhàn)略部署,想必這次漂亮的成績單僅是個開始,更大驚喜還在后面。

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