顯然,Niantic的“鬼點(diǎn)子”總是特別多。這家從谷歌孵化而生的初創(chuàng)公司在2016年推出了紅遍大江南北的《Pokemon Go》,而行業(yè)廣泛認(rèn)為該作品是幫助AR走向主流的一大推動(dòng)力?,F(xiàn)在,Niantic希望更進(jìn)一步,利用其巨大的用戶群來(lái)幫助構(gòu)建大規(guī)模的AR地圖。
據(jù)路透社報(bào)道,Niantic CEO約翰·漢基(John Hanke)表示:“我們希望玩家可以幫助構(gòu)建他們喜歡的游戲場(chǎng)。”他補(bǔ)充說(shuō),這種世界構(gòu)建可以促成“新類型的社交活動(dòng)?!?/p>
漢基沒有透露具體的時(shí)間表,而且目前尚不清楚這種地圖“眾包”是針對(duì)《Pokemon Go》,還是說(shuō)該公司備受期待的后續(xù)產(chǎn)品《Harry Potter: Wizards Unit》。但顯而易見的是,該公司計(jì)劃在公園等公共場(chǎng)所使用他們最近收購(gòu)的Escher Reality的技術(shù)。
他們希望構(gòu)建一個(gè)可以被第三方利用的更大平臺(tái)。由于蘋果和谷歌等主要廠商正大力推動(dòng)開發(fā)者利用ARKit和ARCore等工具來(lái)開發(fā)AR應(yīng)用,這種功能的需求可能只會(huì)不斷增長(zhǎng)。
谷歌自Niantic創(chuàng)辦之初就已經(jīng)為他們提供支持,而他們?cè)诒局艿腎/O大會(huì)上再次重申了對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的承諾,比如在谷歌地圖中增加AR功能等等。
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