近十年來,無處不在的智能手機(jī)和4G網(wǎng)絡(luò)正在戲劇性地改變著我們的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)。最明顯的,人們開始頻繁地盯著手機(jī)的2D平面,不斷地在瀏覽,翻閱著手機(jī)內(nèi)容。
AR的興起將創(chuàng)造下一代的互聯(lián)網(wǎng)——這是一個(gè)3D空間,在這里我們將實(shí)實(shí)在在地生活和交互。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),人機(jī)交互(HCI)將以三種重要方式永久性地改變。
很明顯,對(duì)于消費(fèi)者和企業(yè)來說AR眼鏡將成為下一個(gè)重要的里程碑。AR眼鏡能夠?qū)⒔换ナ綌?shù)字3D圖像疊加與顯示世界之中。當(dāng)這成為主導(dǎo)因素時(shí),我們的生活將如何改變?在這里,我們和大家分享了一些AR企業(yè)家的看法。他們所認(rèn)為的AR將會(huì)戲劇性地改變?nèi)藱C(jī)交互的三種核心方式。
我們生活的世界將建立在3D互聯(lián)網(wǎng)之中
自從計(jì)算機(jī)問世以來,經(jīng)歷了個(gè)人計(jì)算機(jī)的興起、互聯(lián)網(wǎng)的繁榮以及iPhone的推出,我們已經(jīng)在可以在2D平面上上網(wǎng)?;ヂ?lián)網(wǎng)一直以來就是我們窺視數(shù)碼世界的窗口。
不過,隨著我們進(jìn)入AR 3D互聯(lián)網(wǎng),我們和計(jì)算機(jī)的交互方式將發(fā)生永久性的改變。當(dāng)我們看到覆蓋在我們真實(shí)世界中的數(shù)字圖像,而非在傳統(tǒng)的小屏幕上時(shí),我們會(huì)作何感想?HCI感覺起來會(huì)是怎樣的?答案很簡單:這取決于用戶是誰,AR所處的背景,以及開發(fā)者的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)偏好,當(dāng)然還有其它和人類感官體驗(yàn)相關(guān)的因素。
Cognitive3D是一個(gè)平臺(tái),提供3D空間分析以及虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用戶反饋工具。該公司的首席執(zhí)行官Tony Bevilacqua表示:“企業(yè)傳統(tǒng)上使用
谷歌分析工具跟蹤2D接口的行為和做法
就如同智能手機(jī)和平板電腦上的瀏覽器。這對(duì)于獲取用戶最感興趣的頁面、用戶頁面停留時(shí)間以及回顧頻率是非常有用的。不過隨著AR技術(shù)的發(fā)展,我們正在進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代,在這里我們必須要考慮用戶在3D空間中移動(dòng)和停留時(shí)候的沉浸體驗(yàn)。”
Bevilacqua繼續(xù)表示:“目前為止的人際交互引來了其它有趣的問題。到目前為止還沒有人問:你的用戶有到處走動(dòng)嗎?為何他們會(huì)去某些特定的地點(diǎn)?他們什么時(shí)候會(huì)到那里?他們會(huì)抓取3D物體并且到處走動(dòng)嗎?當(dāng)我們進(jìn)入沉浸的互聯(lián)網(wǎng)世界,人機(jī)交互開始越來越多地關(guān)注用戶在顯示環(huán)境中的導(dǎo)航以及和數(shù)字對(duì)象的交互?!?/p>
世界將成為一個(gè)設(shè)計(jì)工作區(qū)
《Tilt Brush》之所以會(huì)成為一款難以置信的體驗(yàn),是因?yàn)樗梢栽诳臻g媒介中創(chuàng)造性地表達(dá),而這在此之前是不可能的。也就是說如果想要在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)刻《Tilt Brush》,那么就需要發(fā)明一種特殊的顏料可以漂浮在空中。隨著AR和3D空間計(jì)算的出現(xiàn),我們可以將在VR環(huán)境中創(chuàng)造的作品呈現(xiàn)在顯示世界之中。
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