[釘科技述評]今年的手機行業(yè)出現了一個熱詞,全面屏。在遭遇手機外觀設計瓶頸,同質化程度日趨加深之時,手機廠商似乎找到了新的出路,陸續(xù)加入全面屏大軍。
在全面屏概念出現之前,廠商們一直在討論一個詞——屏占比。過去手機廠商一直在屏占比概念上大作文章,超窄邊框無邊框等設計就是為了追求屏占比的最大化。大屏占比的手機在有限尺寸的機身上實現了更大的可視區(qū)域,更能夠調和智能手機大屏化與用戶握持感之間的矛盾。
全面屏可以說是屏占比的終極追求。雖然業(yè)內對于全面屏并無統(tǒng)一標準,消費者對其也沒有固定認知。但公開資料顯示,全面屏是指正面屏占比達到80%以上,屏幕比例從16:9變?yōu)?8:9及以上。而在全面屏設計之下又衍生出異形全面屏與普通全面屏兩種形式。
以三星、小米為代表的普通全面屏
這一派系采用的方式比較傳統(tǒng)。以三星Galaxy Note8和Galaxy S8系列為代表,在原有的曲面屏基礎上,將屏幕拉長。同時做到兩側無邊框,使整體機身更為通透,頗具美感。這也是全視全面屏的一種。由于其采用的是上下對稱式設計,優(yōu)點在于,保證全面屏大視野的基礎上,屏幕呈像完整。而不足在于上下兩側依舊有明顯的黑色邊框。
而小米MIX 2采用的則是三面無邊框設計,算是目前得到了較好口碑的設計方案。但據悉該方案由夏普首創(chuàng),2013年夏普推出AQUOS 302SH,實現了三邊的極窄邊框并開創(chuàng)了以極窄邊框為代表的EDGEST產品線。三面無邊框設計去掉了明顯的額頭,同時盡可能的縮短了下巴,于是整體視覺效果更好。而不足在于背面如果過多開口,便會導致整體美感下降,而不開的情況下,依舊只能采用單攝解決方案。
以夏普、蘋果為代表的異形全面屏
在這一流派當中,由于正面面板存在部分無法取消的功能元器件,導致異型全面屏的出現。如夏普AQUOS S2的“美人尖”,iPhone X的“齊劉?!?。
AQUOS S2采用全球首創(chuàng)夏普FFD異形全面屏技術之后,對屏幕進行異形切割,將前置攝像頭嵌入屏幕頂部居中位置,并同時集成距離傳感器及光線傳感器于該區(qū)域,聽筒隱藏于屏幕頂部邊框里。
iPhone X在機身頂部放置了自拍攝像頭、光發(fā)射器、環(huán)境光傳感器、3D感測鏡頭等多個傳感器凹槽。而蘋果也坦言,之所以如此設計,是因為不同于傳統(tǒng)智能手機方形屏幕,異形屏能更好的適應機身外觀設計和整體結構。
但是在釘科技看來,異形全面屏或只是廠商的自嗨。
其一,不少用戶可能暫時難以接受。
一方面,從外觀美感上來說,并不受用戶歡迎。畢竟從非異形到異形屏幕,設計跨度還是比較大的。夏普AQUOS S2在屏幕上挖個坑來放置攝像頭從而形成的“美人尖”,看起來實則是一個突兀的圓孔;iPhone X頂部密密麻麻的八個傳感器形成的更大一塊“齊劉?!保`和感較圓孔更強。總而言之,這種異形顯然破壞了屏幕的完整性,頗為影響觀感。
另一方面,從實際體驗上來說,并不完善。屏幕上方的“美人尖”和“齊劉?!睍е缕聊伙@示產生缺失。在看視頻、玩游戲等場景下尤為明顯,讓用戶感覺不舒服。此前就有網友戲稱,如果使用iPhone X玩《王者榮耀》,屏幕上方的游戲商店將會被遮擋住。
其二,異形全面屏大面積推廣的可能性不大。
一方面,本身受制于工藝要求的高成本和高技術。由于異形屏需要在面板上切割出相應形狀,而切割的方式分為刀輪切割、激光切割和CNC研磨。刀輪只能切割直線,所以肯定用不上。而激光切割設備目前尚未普及,所以當下使用最多的,還是用CNC機床在玻璃上磨出相應的形狀,但是這種方式應力難以控制,良率低,所以異形屏的制造難度頗高。
另一方面,異形屏將影響上游產業(yè)鏈和軟件生態(tài)系統(tǒng)。異形屏設計預留給元器件的空間非常小,需要上游產業(yè)鏈供應全新的微型元器件,攝像頭等均需要根據全新結構微型化設計。這也就意味著如果上游產業(yè)鏈調整不及時,異形屏的量產會受到掣肘。除了上游產業(yè)鏈,整個軟件生態(tài)也需要做出應變。由于異形全面屏各款手機的U形槽大小不一,軟件開發(fā)者需要針對不同的異形屏進行一一適配,一旦沒有適配就無法挖掘異形屏的真正實力,這對開發(fā)者來說難度不小。(本文為釘科技原創(chuàng),微信公號:dingkeji2015,轉載務必注明出處。)
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