英特爾無(wú)人機(jī)又在 NBA 扣籃大賽上現(xiàn)身,但不夠完美
2017-02-20 09:25:04
來(lái)源:搜狐科技??
英特爾這兩次一直抓賽事直播的熱點(diǎn),讓其無(wú)人機(jī)在大型的體育直播中亮相。如果說(shuō)超級(jí)碗上面亮相的錄播無(wú)人機(jī)讓人無(wú)法看得真切,而這次的 NBA 全明星扣籃大賽,英特爾無(wú)人機(jī)可謂是搶了鏡頭。
在賽前最熱門的扣籃冠軍人選戈登第一扣中,其啟用了英特爾的無(wú)人機(jī)。只見(jiàn)無(wú)人機(jī)由英特爾的技術(shù)人員超控,用四個(gè)夾腳夾住籃球,從空中的某個(gè)定點(diǎn)向下放籃球,戈登則拿起反彈的籃球進(jìn)行扣籃。
很可惜,這次英特爾無(wú)人機(jī)扔下籃球是很簡(jiǎn)單,但是戈登卻沒(méi)有在前三次嘗試中扣進(jìn)去,影響了他的分?jǐn)?shù),雖然最后補(bǔ)扣成功,但影響了整體發(fā)揮,無(wú)法爭(zhēng)奪冠軍。
不過(guò),英特爾無(wú)人機(jī)還是從這次亮相中賺到了眼球。英特爾這幾年也在打造數(shù)字體育解決方案。以球類運(yùn)動(dòng)為例,英特爾的數(shù)字回放技術(shù)可以盡可能地減少比賽中人為造成的不確定性。而沉浸式的 VR 視頻,則可以變革傳統(tǒng)的觀看模式,讓全球上億的體育迷們能夠接觸到最激動(dòng)人心和真實(shí)的比賽現(xiàn)場(chǎng)。
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