開發(fā)者福利!Oculus怒砸500萬支付虛幻引擎費用
Oculus在這周的Oculus Connect 3開發(fā)者大會上的主旨展開階段動作不??;而他們日前更宣布將拿出500萬美元,替開發(fā)者支付使用虛幻引擎開發(fā)的費用。 正常來說,只要使用虛幻引擎,則所有開發(fā)者必須將他們的游戲財政收入的5%支付給引擎開發(fā)者,后者可以獲得每款游戲最大250,000美元的收入。因此Oculus的這一行為可謂讓開發(fā)者“喜聞樂見”——遑論虛幻引擎現(xiàn)在本來就是VR開發(fā)的必備品之一。
2016-10-09 09:38:12
來源:青亭網??
作者: Lantos,freeAll

Facebook要推VR社交?小扎臉書劇透明日OC3細節(jié)

Oculus在這周的Oculus Connect 3開發(fā)者大會上的主旨展開階段動作不?。欢麄內涨案紝⒛贸?00萬美元,替開發(fā)者支付使用虛幻引擎開發(fā)的費用。

正常來說,只要使用虛幻引擎,則所有開發(fā)者必須將他們的游戲財政收入的5%支付給引擎開發(fā)者,后者可以獲得每款游戲最大250,000美元的收入。因此Oculus的這一行為可謂讓開發(fā)者“喜聞樂見”——遑論虛幻引擎現(xiàn)在本來就是VR開發(fā)的必備品之一。

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盡管通常來說游戲開發(fā)成本在近些年在逐年減少,但依然存在財政問題。比如虛幻引擎最大的競爭對手Unity,使用它來開發(fā)成本就低得多且產品更平易近人。就像和虛幻一樣,Unity和Oculus之間也有緊密的聯(lián)系和相互影響,而且Oculus之前也在VR開發(fā)團體萌芽階段向其提供了免費的開發(fā)許可。

然而,盡管虛幻引擎開發(fā)者們的前景似乎如同宣布的表面上說的那樣美妙,關于Oculus如何支付虛幻引擎的費用和具體的限制條款沒有更多細節(jié)。比如,關于這筆資助是否適用于那些已經在這次宣告會之前登陸Oculus 商店的開發(fā)者沒有給出任何細節(jié)??赡芩麄冎幌牖ㄙM金錢吸引新開發(fā)者進入這個生態(tài)系統(tǒng),在這種情形之下,已經進入Oculus商店的虛幻引擎開發(fā)者不會獲得資金。資助行為要持續(xù)多長時間同樣沒有任何細節(jié),或許他們想要資助是永久的。我們已經在聯(lián)系Oculus以求證實。

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