iPhone7/7 Plus發(fā)布已經(jīng)過去一周的時間,但隨著iOS 10正式版的發(fā)布,以及新機(jī)到手的各種評測,iPhone新品的熱度持續(xù)不減。關(guān)于iPhone7/7 Plus的新設(shè)計新功能,大家閉著眼睛應(yīng)該都能背出來:新的顏色、壓感home鍵、IP67級別防水、大光圈雙攝,以及消失的3.5mm耳機(jī)孔等等。其實(shí)還有一項(xiàng)重要的進(jìn)步是非常具有代表性但發(fā)布會上卻沒有重點(diǎn)提到的——iPhone7/7 Plus屏幕的進(jìn)步。
iPhone7/7 Plus屏幕提升了兩個方面,一個是更高的亮度(高達(dá)625nit)、一個是更廣的色域(達(dá)到DCI-P3廣色域標(biāo)準(zhǔn))。蘋果這兩項(xiàng)屏幕技術(shù)的提升正好遵循著這些年顯示技術(shù)發(fā)展的趨勢,而走在這個趨勢前沿,最具代表性的消費(fèi)行業(yè)就是歷史悠久的彩電行業(yè)。接下來我們就跟著iPhone7/7 Plus屏幕升級的兩條線索,一起來探討一下這現(xiàn)年顯示技術(shù)的發(fā)展都在解決些什么問題。
625nite和DCI-P3是什么概念?
你觀看屏幕的時候,肯定從來都沒有遇到過如同直視太陽那樣刺眼的感覺,那個亮度可以達(dá)到10的五次方,人眼能識別的亮度空間是非常巨大的,當(dāng)然并不是說顯示設(shè)備要做的像太陽那樣刺眼。625nite大概就是白天較多的烏云下路面的亮度,遠(yuǎn)不及晴朗天氣下物體反射光線的亮度。
DCI-P3是數(shù)字影院較新的色彩標(biāo)準(zhǔn),盡可能匹配電影中的全部色域。它也不是色域最廣的標(biāo)準(zhǔn)(目前最新的標(biāo)準(zhǔn)為BT.2020),不過在Rec.709標(biāo)準(zhǔn)之上,擁有更多的紅色和綠色范圍。比如下圖這樣的對比。對于顯示設(shè)備來說能顯示越多的色彩,當(dāng)然是越強(qiáng)悍的。至于它顯示的真實(shí)與否,與拍攝設(shè)備、圖像處理技術(shù)都有諸多的關(guān)。至少在目前看來還都在人眼能識別光譜的范圍之內(nèi)。
從這兩點(diǎn)其實(shí)可以隱約看出,人們在顯示技術(shù)上不斷做的研究和突破都是圍繞著“讓人們在顯示設(shè)備上看到更加接近真實(shí)世界的效果”。更加接近真實(shí)聽上去是一個非常簡單的事情,甚至還覺得可以超過真實(shí)。然而超過真實(shí)的感受顯然已經(jīng)失去了實(shí)際的意義,而越來越接近真實(shí)的效果發(fā)展過程也非常艱難的。那么人們在顯示設(shè)備上模擬真實(shí)世界,都用什么概念來具體量化呢?可以分為五個基本量化元素:分辨率、灰度、幀率、色域空間、亮度動態(tài)范圍。
亮度的標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)停滯了很多年,HDR還沒能足夠驚艷
前面說了人眼能感受到真實(shí)世界的亮度信息是非常豐富的,通過瞳孔的放大縮小調(diào)整,從黑暗里的隱約的星光,到烈日下耀眼的日光都能看到,跨度范圍可從0到10^5之廣。而在工業(yè)電影顯示領(lǐng)域亮度范圍幾乎還一直沿用著50年前的SDR標(biāo)準(zhǔn),最大只能承載到10^3次位數(shù),在顯示設(shè)備上根本無法體現(xiàn)人眼真實(shí)所見的狀況。
近幾年HDR標(biāo)準(zhǔn)被推崇,亮度表現(xiàn)得到了巨大的提升,但是由于硬件技術(shù)的發(fā)展限制,實(shí)際能達(dá)到的亮度是有限的。年初各大電視廠商都推出了1000nit左右的旗艦產(chǎn)品,8月份索尼首當(dāng)其沖發(fā)布新的Z系列旗艦機(jī)型,峰值亮度可以達(dá)到4000nit。但是這與人眼所能識別的10^5還是相去甚遠(yuǎn)的。
高亮度帶來的不僅僅是“亮瞎眼”,理解顯示效果要把所有量化的概念立體化,它們之間是相互協(xié)作的。譬如真實(shí)世界的煙花、火光中心處都是有顏色的,但是如果用亮度范圍較低的顯示設(shè)備來再現(xiàn)場景的話,煙花與火光中心處的顏色可能就無法表達(dá)出來,只會是一片慘白。因?yàn)槊恳粋€亮度層次里都包含了不同的色彩、灰度。能包容的亮度范圍越大,亮度的層次也會越多,同樣的色彩、灰度這些信息也會更加豐富。
色域的增長非常激進(jìn),量子點(diǎn)一直在突破
iPhone7/7 Plus的屏幕已經(jīng)從全sRGB升級到了DCI-P3標(biāo)準(zhǔn)。這個跨度其實(shí)是非常大的,DCI-P3是電影行業(yè)應(yīng)用非常成熟的標(biāo)準(zhǔn),與sRGB幾乎是覆蓋的關(guān)系,所能呈現(xiàn)出來的顏色更加豐富。
色域的發(fā)展歷程中,BT.709標(biāo)準(zhǔn)幾乎也沿用50年之久,就包括現(xiàn)在一些影視作品在拍攝制作中仍然沿用這個標(biāo)準(zhǔn),主要原因是大部分的顯示設(shè)備只能支撐到這個標(biāo)準(zhǔn)。雖然標(biāo)準(zhǔn)永遠(yuǎn)走在前列,但是顯示設(shè)備的追趕速度也非常迅速。
目前色域方面頂級的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是BT.2020色域,而目前最頂級的索尼4K OLED監(jiān)視器BVM-X300的色域覆蓋范圍,都只能完整的覆蓋DCI-P3以及BT.709色域,但是相比BT.2020要小一些。
而在民用級別采用量子點(diǎn)技術(shù)的LCD電視已經(jīng)可以突破120%的NTSC色域了,想想幾年前大家都還在討論什么時候突破100% NTSC??梢哉fLCD上彩色濾光片的工藝已經(jīng)非常之高了,再加上量子點(diǎn)帶來的純正背光,液晶電視在色域表現(xiàn)上有著先天的優(yōu)勢。所以很多電視廠商在宣傳液晶電視的時候,都會非常熱情的把色域放在宣傳的重點(diǎn)位置。
為何iPhone7/7 Plus沒有增加屏幕分辨率?
相比于亮度和色彩,屏幕分辨率的發(fā)展已經(jīng)非常變態(tài)了,8K電視已經(jīng)蓄勢待發(fā),但是在有些方面又顯得不夠,比如VR領(lǐng)域。而iPhone上的326ppi已經(jīng)沿用了多年,Plus版本稍有改善,但是這一代仍舊沿用了前兩代的標(biāo)準(zhǔn)。
為什么屏幕其他的要素欠發(fā)展,而唯獨(dú)分辨率發(fā)展過猛但卻又不太敢用呢?在移動設(shè)備上大家都討論能耗比和人眼識別分辨率的極限。而作為一個與電視打交道的小編,我覺得除此之外,內(nèi)容供應(yīng)的滯后也是很重要的問題。
一方面如果要提升分辨率,那設(shè)備的處理性能、存儲容量、解碼技術(shù)、圖像處理技術(shù)都需要同時進(jìn)步才能帶來正在的高分辨率效果。但是這些協(xié)同的要素發(fā)展速度都還沒能更得上分辨率的進(jìn)步。要知道siggraph 2016大會上已經(jīng)出現(xiàn)了一塊16K分辨率的屏幕,而驅(qū)動這塊屏幕的是AMD最新的Radeon Pro顯卡。僅僅是初級的驅(qū)動而已,如果用來玩游戲性能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
其實(shí)顯示設(shè)備在一定的屏幕大小和觀看距離下,不斷的提升分辨率所帶來的觀影差異只會越來越小,的確是因?yàn)槿搜鬯軈^(qū)分的清晰度是有限的。而電視屏幕已經(jīng)可以達(dá)到8K分辨率,但是內(nèi)容供應(yīng)連4K都還沒有達(dá)到,這就導(dǎo)致了硬件分辨率的提升并沒有帶來實(shí)際的觀感提升。
特別是現(xiàn)在的電視臺連1080P的頻道都沒有普及,談8K電視的意義真的不大。但是VR技術(shù)卻特別需要這樣的高分辨率顯示屏幕,這樣才能帶來更真實(shí)細(xì)膩的顯示效果。然而內(nèi)容同樣是硬傷,有了16K又能怎樣,沒有16K的電影、游戲;有了16K的游戲又能怎樣,驅(qū)動16K游戲的顯卡想必也是個超級大的電老虎。
看得出iPhone7/7 Plus沒有增加分辨率,也同現(xiàn)在電視行業(yè)沒有激進(jìn)的突破4K去追求8K分辨率一個道理。給設(shè)備額外增加的負(fù)擔(dān),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過分辨率提升帶來的感官享受。
人眼感知的真實(shí)世界,就是顯示技術(shù)努力的方向
顯示技術(shù)可以羅列一大堆,古老的CRT和等離子、歷史悠久的LCD、改良LCD的量子點(diǎn)、自發(fā)光的OLED,還有各類投影技術(shù)、激光顯示技術(shù)。無論他們怎么進(jìn)步怎么完善,最終的目的還是為了讓我們足不出戶,就能在顯示設(shè)備上領(lǐng)略如同親臨現(xiàn)場般的真實(shí)和震撼。
消費(fèi)領(lǐng)域我們能看到頂級的手機(jī)與旗艦電視都在朝著這個方向努力,只不過他們使用的場景與定位有所不同,側(cè)重點(diǎn)也有所不同,但是最終目的還是一樣的。期待未來的顯示技術(shù)沒有形態(tài)束縛,讓通向世界的窗口真實(shí)細(xì)膩又觸手可及。
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