【釘科技訊】在今年的 Google I/O 2016 上,Google推出了一個名為DaydreamVR 平臺。這個平臺由三部分組成:核心的 Daydream-Ready 手機和其操作系統(tǒng),配合手機使用的頭盔和控制器,以及支持 Daydream 平臺生態(tài)的應(yīng)用。而根據(jù)外媒的報道,經(jīng)過幾個月的籌備,谷歌將在未來幾周中正式推出Daydream虛擬現(xiàn)實平臺。
Daydream在推出時將會有數(shù)十款應(yīng)用,包括YouTube、Hulu、NBA和MLB等。有消息稱Hulu將在Daydream平臺上發(fā)布全新的視頻。據(jù)透露,Google將幫助推廣一些Hulu的項目,并資助一些YouTube明星制作360度視頻。它還在與游戲廠商及體育聯(lián)盟合作。
谷歌希望借助應(yīng)用、視頻和游戲三者的綜合去推廣Daydream,而用戶可以通過綜合性的在線商店去獲得虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。就好像是Android的Google Play商店。谷歌希望通過Daydream推動用戶接受虛擬現(xiàn)實技術(shù),確保在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展中保持核心地位。支持Daydream的Android系統(tǒng)更新也已陸續(xù)推出。
現(xiàn)如今的VR市場競爭已經(jīng)日趨白熱化,但是跟Facebook、索尼等競爭對手不同,谷歌更偏向于移動VR領(lǐng)域——消費者把智能手機“插入”虛擬現(xiàn)實頭盔。用戶戴上頭盔后,Daydream會顯示一系列應(yīng)用,例如YouTube等等。
Daydream還會新一代Android手機,VR設(shè)備及控制器共同發(fā)布。最新版的Android已經(jīng)有一些VR定制功能,包括更快的圖像處理及頭部追蹤。
谷歌設(shè)計了一款控制器,以提高虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互性。佩戴上頭盔,用戶可以通過控制器挑選應(yīng)用。谷歌將對使用其控制器的應(yīng)用提供創(chuàng)意和財務(wù)支持。
Google曾經(jīng)也開發(fā)自己的硬件設(shè)備,不過現(xiàn)在主要為其他公司提供參考建議。它的愿景是Daydream會成為VR的主流交互方式,就像Android之于手機一樣。
之前Google VR的負責(zé)人Clay就表示,手機是移動 VR 設(shè)備的核心組件。對于 VR 而言,核心組件的手機需要具備能夠進行追蹤的傳感器、反應(yīng)迅速能最低程度減輕延遲的屏幕以及性能強勁的 SoC;軟件層面,Android N 針對 VR 做出優(yōu)化,他們自信系統(tǒng)層級做出的優(yōu)化能控制在 20ms 內(nèi),但具體做出了什么樣的優(yōu)化,目前還沒有展開細節(jié)上的描述。
Google 對于硬件提出具體的標準以及系統(tǒng)層面的優(yōu)化,給予了手機生產(chǎn)商和芯片制造商一個參考標準,也就是說,無論是三星、LG,還是華為、小米,都有可能在這個平臺上做出符合Daydream標準的,適合消費者的VR設(shè)備。
谷歌的野心很大,而它正在全力以赴。
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