不跟Rift和Vive爭,PS VR真正對(duì)手是游戲主機(jī)
一說到索尼 PlayStation VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,很多人都會(huì)想當(dāng)然地認(rèn)為它將會(huì)與Oculus Rift和HTC Vive展開一場大戰(zhàn)。然而事實(shí)上,PlayStation VR的潛在受眾不是狂熱的VR愛好者,而是對(duì)VR感興趣的游戲主機(jī)玩家——但是,在未來一年內(nèi),這群玩家還有三款全新上市的游戲主機(jī)可供選擇,他們對(duì)PlayStation VR會(huì)有多大興趣呢?
2016-08-04 11:07:23
來源:騰訊數(shù)碼??
作者:編譯

一說到索尼 PlayStation VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,很多人都會(huì)想當(dāng)然地認(rèn)為它將會(huì)與Oculus Rift和HTC Vive展開一場大戰(zhàn)。然而事實(shí)上,PlayStation VR的潛在受眾不是狂熱的VR愛好者,而是對(duì)VR感興趣的游戲主機(jī)玩家——但是,在未來一年內(nèi),這群玩家還有三款全新上市的游戲主機(jī)可供選擇,他們對(duì)PlayStation VR會(huì)有多大興趣呢?

PlayStation VR將在今年10月上市,而最近透露的索尼官方文檔給出了這款硬件設(shè)備需要的空間:一塊至少長約3米、最寬處約1.9米、最窄處約0.7米的“游戲區(qū)域”。要空出來這樣一塊面積約5.6平方米的區(qū)域,在別墅里可能比較方便,但在公寓里往往就要挪一下家具了。

除了對(duì)空間的要求以外,筆者對(duì)于 PlayStation VR 以及它即將面臨的挑戰(zhàn)思考得越多,就越是相信大多數(shù)人對(duì)于這場即將到來的“大戰(zhàn)”都想錯(cuò)了。大家認(rèn)為PlayStation VR作為一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,將會(huì)與Oculus Rift和HTC Vive等其他主流虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔競爭。這是顯而易見的,不是嗎?不過說實(shí)話,筆者對(duì)此并不那么確定——對(duì)筆者來說,PlayStation VR在潛在受眾上可以說站在了一個(gè)奇怪的十字路口。

重點(diǎn)在于,筆者不認(rèn)為會(huì)有非常多的人一直等到 PlayStation VR 上市之后才決定要購買哪一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。

如果你是一名狂熱的VR愛好者,你很可能會(huì)集齊各種頭盔,因?yàn)檫@是“VR狂魔”的正常做法。但是如果你買不起那么多頭盔,或者覺得根本沒必要這樣,筆者也相信你等不到PlayStation VR上市就已經(jīng)買了Oculus Rift或是Vive。

對(duì)于那些對(duì)VR感興趣,但是還有沒出手的人來說,原因很可能有兩點(diǎn):第一,Vive和Rift非常昂貴;第二,它們的運(yùn)行還需要搭配價(jià)格高昂的PC,而大多數(shù)人并不具備現(xiàn)成的這種設(shè)備。如果你特別喜歡玩PC游戲,你可能會(huì)擁有一臺(tái),但是這很可能又一次意味著你很有可能已經(jīng)買了Vive或Rift,而不會(huì)坐等與PlayStation配套的VR頭盔上市。

那么,PlayStation VR的潛在受眾還剩哪些人呢?答案是想要嘗試VR的游戲主機(jī)玩家。鑒于PS4已有超過3500萬用戶,筆者敢打賭這是一個(gè)人數(shù)龐大的潛在受眾群體,甚至有可能遠(yuǎn)超Rift和Vive的現(xiàn)有用戶群體之和。但是索尼面臨的競爭不是說服這些人購買PlayStation VR而非其他頭盔,而是說服他們花費(fèi)400美元(配上動(dòng)作控制器和PS攝像頭為500美元)購買VR設(shè)備而非一臺(tái)新的視頻游戲主機(jī)。

鑒于目前的市場情況,這有點(diǎn)強(qiáng)行推銷的意味。

VR本身就起步緩慢,并且需要克服種種艱巨的挑戰(zhàn)——我們從對(duì)空間的要求、可用游戲數(shù)量等諸多方面看到了這一點(diǎn)。但是PlayStation VR要讓游戲主機(jī)玩家掏腰包,還面臨另一個(gè)挑戰(zhàn):在接下來的一年里,將有三款視頻游戲主機(jī)全新上市。

有索尼自家的PlayStation NEO——這款比PS4性能更加強(qiáng)大的設(shè)備可能在今年秋季到明年秋季之間的任何時(shí)候上市;采用便攜設(shè)計(jì)的任天堂NX據(jù)說會(huì)在明年春季上市,并且有可能引起游戲主機(jī)市場的巨大震動(dòng);Xbox Scorpio將在下一個(gè)假日購物季上市,號(hào)稱將會(huì)成為市面上無與倫比的最強(qiáng)游戲主機(jī)。我們目前還不知道其中任何一款視頻游戲主機(jī)的售價(jià),但是假設(shè)它們的售價(jià)將在400到500美元之間,還是很靠譜的。

所以,如果你只有400到500美元的預(yù)算來購買新的硬件設(shè)備,你會(huì)買PlayStation VR頭盔還是為了NEO、NX或Scorpio再等一等呢?筆者認(rèn)為許多游戲玩家會(huì)選擇后者。

如果你是游戲主機(jī)重度玩家,筆者并不認(rèn)為PlayStation VR乃至當(dāng)前的任何VR會(huì)把你真正地“收服”。當(dāng)然,它可能很好玩,但是你會(huì)為了挖掘它的更多妙處而放棄以同樣的價(jià)格購買一臺(tái)全新游戲主機(jī)嗎?筆者對(duì)此持懷疑態(tài)度。

這就是索尼面臨的挑戰(zhàn)。VR鐵粉已經(jīng)有了Vive或Rift或是兼有兩者,可能不會(huì)覺得有必要再買PlayStation VR。游戲主機(jī)鐵粉最愛游戲主機(jī),而在有三款游戲主機(jī)全新上市的這一年里,要說服他們不買全新游戲主機(jī)而去購買PlayStation VR,或是買了前者再買后者,將是一件困難的事情。

對(duì)于索尼來說,好消息是PlayStation VR上市時(shí)這三款游戲主機(jī)都還不會(huì)上市,除非NEO在最后時(shí)刻突然發(fā)布。但是密切關(guān)注市場動(dòng)態(tài)的粉絲們都知道這三款游戲主機(jī)快要上市了,他們可能會(huì)對(duì)PlayStation VR持觀望態(tài)度,直到了解更多相關(guān)信息之后再做決定。

筆者不知道PlayStation VR將會(huì)遇到什么情況。索尼在PS 4上已經(jīng)取得了驚人的成功,單憑這款游戲主機(jī)的當(dāng)前用戶數(shù)量就足以讓VR頭盔大獲成功。但是它處在一個(gè)奇怪的位置——不是真正與其他VR頭盔競爭,而是要設(shè)法在有三款游戲主機(jī)即將全新上市的時(shí)候,說服游戲主機(jī)玩家相信它值得購買。它會(huì)有這么大的吸引力嗎?我們拭目以待。

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