葛優(yōu)躺成網紅躺姿 細數VR給人類帶來的4大健康隱患
2016-07-15 14:56:10

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近日,一張葛優(yōu)在《我愛我家》里的劇照在朋友圈刷屏,“葛優(yōu)躺”掀起全民爭相模仿熱潮。VR日報發(fā)現(xiàn)此圖劇照源于1993年情景喜劇《我愛我家》第17、18集。然而有網友畫圖分析,葛優(yōu)的身體與沙發(fā)座椅、沙發(fā)靠背之間,形成一個三角形,他的后背是懸空的,肩部和腰部成了受力點。長期如此坐姿,腰椎受壓,而且沒有承托力,整體下沉縮短,身體的中軸線跟著后移,容易引發(fā)腰椎間盤突出,導致脊椎畸形。而與之同樣火爆的還有虛擬現(xiàn)實,越來越多的用戶開始購買產品來體驗它,在帶來沉浸感十足的虛擬體驗之后,過度的使用也讓它為人類的健康埋下了不少隱患。下面就跟隨VR日報來為大家羅列下有哪幾個方面的健康煙霧彈。

視力殺手?VR對視力的損害不比手機小?

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我們知道想要體驗虛擬現(xiàn)實,佩戴虛擬頭盔是必不可少的。而現(xiàn)在市面上的頭盔可以說是參差不齊,其實也不太能知道哪種鏡片對眼鏡的傷害最小之類。但是不能否認的是頭戴VR時顯示屏幕距離眼睛那么近,長時間佩戴對眼睛的傷害肯定是存在的。

虛擬現(xiàn)實眼鏡現(xiàn)在的結構一般都是“透鏡+屏幕”的成像方式,透鏡在眼前2-3cm處,屏幕距透鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm-50cm左右。假設你現(xiàn)在帶著頭盔正在體驗其中的一個游戲,你的視線將一直持續(xù)聚焦在25cm-50cm處,無法移動,并且視野里全部是電子顯示屏,時間長后眼部肌肉會極度疲勞。平時我們長時間盯著電腦或者電視時間長一點,眼睛都特別干澀不舒服。

一般情況下佩戴頭盔半小時以上,就會感覺特別疲勞,這個疲勞不僅僅包括眼睛,還有整個頭部的。原因是其一屏幕亮度過高。其二是焦平面,立體視覺感知到的距離。首先頭盔的焦平面是在無限遠的。也就是說你通過鏡片看到屏幕的時候晶狀體是完全松弛的,跟看天空沒有啥本質區(qū)別。但是因為雙眼看到的東西不同,人會腦補出一個3D畫面出來。如果這個畫面里有距離很近的東西就會導致bug了。人眼會試圖聚焦在這個近處的東西上,但是事實上聚焦在遠處時的畫面才是最清晰的。這種違和感會給眼睛帶來疲勞,因為它不知道該對到什么焦點上。

頸椎、腰椎痛?那是你使用VR的錯誤姿勢?

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目前各種VR設備主要是以頭盔形式為主,使用它的時候主要集中在頸部和腰部范圍,如果使用過長的話,對頸椎和腰椎肯定是有影響的。盡管有虛擬現(xiàn)實安全手冊建議玩家經常休息,你也可以調整頭盔舒適性,比如系緊或放松帶扣、加上固定焦距甚至出瞳距離,但這需要很長時間去設置。而且現(xiàn)在的頭盔產品都較為笨重,使用的時候對頭部都是一種負擔。就像你長時間低頭玩手機或采取含胸駝背的姿勢,引起脊柱關節(jié)壓力增大,生理曲度變形,脊旁軟組織肌張力升高,長此以往,容易誘發(fā)胸曲加深 頸曲變直 小關節(jié)紊亂 椎間盤膨突等癥狀,引起肋間神經壓迫及局部軟組織炎癥,導致胸悶 心悸 精神不振 胃漲 肝區(qū)疼痛等一系列植物神經紊亂表現(xiàn),部分患者還會因胸曲變形 軟組織鈣化粘連造成病理性的駝背。與此同理,長時間使用VR也有可能出現(xiàn)上述的負面作用。

在通常情況下,人的整個頭顱不包括頭發(fā)的重量在5-6公斤左右,而每當一個人的頭部向前傾斜2.5cm, 頸椎所要承受的壓力就要翻倍,也就是5公斤乘以2等于10公斤。而當我們戴著頭盔的時候,假設頭部前傾的距離在10cm以上,那頸椎所承受的重量相當于一個75公斤重的成年男子的重量,想象一下一個成年男子坐在脖子上是什么感覺?可想而知長時間戴著VR頭盔的危害有多大。

神經衰弱?那是你的身體健康發(fā)出的紅燈警告?

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盡管虛擬現(xiàn)實(VR)最近成了當紅炸子雞,但該技術明顯還存在一些問題。第一,你玩的時候的動作在別人看來有點搞怪搞笑。第二,你看到的和你真正感覺到的時空錯位讓你頭暈想吐,甚至現(xiàn)在出現(xiàn)了個名詞“虛擬現(xiàn)實嘔吐癥”。不過還有一個問題,雖然看起來它并不明顯,但也會讓你感覺相當怪異,那就是名為視覺輻輳調節(jié)沖突(vergence-accommodation conflict)的眼睛聚焦問題(會引起視疲勞,頭痛等)。你的大腦視神經可能因此受到影響。

由于非常逼真的模擬動作,虛擬現(xiàn)實可以影響神經系統(tǒng)。在模擬飛行中,經常遭遇“模擬眩暈癥狀”。而在早期虛擬現(xiàn)實設備中,也經常出現(xiàn)“虛擬現(xiàn)實眩暈癥狀”。盡管延時滯后和應用設計都會大幅減少這種情況,但其依然時常出現(xiàn)。或許我們需要時間習慣它,或許硬件依然需要改善,或許人類在使用虛擬現(xiàn)實設備時需要經常休息。

繼網癮、游戲癮之后的“VR癮”?

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沉迷于虛擬現(xiàn)實這并非是一句空話,想想智能手機出來的時候,大家都沒有想到現(xiàn)在人人都是手機控,虛擬現(xiàn)實能帶給人更為真實的虛擬體驗,而且各種內容就如同視頻網站一樣豐富。像色情、暴力、恐怖等因素在虛擬現(xiàn)實更為真實的呈現(xiàn),這在一定程度上能吸引不少人眼球。拿VR直播來說,各種女主播出鏡,像當前互聯(lián)網上的直播平臺都還沒有一個嚴格的審查準則,時不時在直播平臺上還能看到各種什么挑逗性語言、衣著暴露過多,甚至是直播造人等嚴重影響互聯(lián)網的和諧,有些用戶一方面是喜歡這方面的內容,另一方面也是滿足了自己窺探的樂趣,而現(xiàn)在又有國內各種直播平臺都和虛擬現(xiàn)實掛上鉤,這種模式會不會是另外一個避開監(jiān)管力度的,鉆了一個漏洞,給了更多人窺探的選擇。

對于如今那些直播平臺上看似空洞無聊的“個人生活全記錄”頻道來說,轉變?yōu)閂R模式之后,又有多少主題會讓受眾樂在其中呢?答案是全部——事實上,越是市井越是平凡的直播內容,越可以讓觀賞者產生“不請自來公然窺視他人生活”的快感。在虛擬現(xiàn)實里窺探,一方面不擔心被打擾,另一方面也完全滿足了個人一種所謂的心理需求。這看似是一個很好的安全地帶,但久而久之,它讓這種窺探變得更為私密性,長期以往會不會發(fā)展成為某些近乎精神疾病的心理變態(tài)行為呢,會吸引越來越多的人沉迷?互聯(lián)網也只能讓匿名性讓無數道貌岸然的偽君子暴露出真面目,但是在虛擬現(xiàn)實中,他們也許會隱藏的很好。

雖說,虛擬現(xiàn)實技術確實有它自身的魅力,能帶給人完美的沉浸感,感受虛擬現(xiàn)實的魅力。但是它越真實反而越讓人恐慌,就怕以后它發(fā)展到一定程度之后,人類對它的依賴愈發(fā)強烈,使用時間過長肯定是對人的身體健康存在隱患,就像葛優(yōu)躺看似躺的舒服自在,但不宜長時間的保持這個姿勢,同理虛擬現(xiàn)實也一樣,任何東西的使用一定要保持一個度。因此小編還是溫馨提醒:體驗虛擬現(xiàn)實雖美好,但不宜過度使用。

(來源:VR日報)

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