內(nèi)容、平臺和硬件,哪個方面更值得VR大規(guī)模投入?
2016-06-15 11:59:44
內(nèi)容、平臺和硬件,哪個方面更值得VR大規(guī)模投入?

綜合消息】據(jù)外媒報(bào)道,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)可以說做的非常成熟,它可以給人一種非常神奇的體驗(yàn)。有人在第一次體驗(yàn)三星的Gear VR時表示,當(dāng)戴著VR頭顯的穿越太陽系的時候,有一種無比奇妙的感覺,那種漂浮太空與巨大行星為鄰的感覺讓自已體驗(yàn)到一種無與倫比的存在感,而這種感受是在二維視頻中無法體會到的。

雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近期有一定的牽制,但目前虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)現(xiàn)狀與四年前的OTT(指通過互聯(lián)網(wǎng)向用戶提供各類應(yīng)用服務(wù))視頻空間行業(yè)的狀況非常相似,當(dāng)時也是沒有人知道如何在這個新型的行業(yè)發(fā)展以及如何從中獲取利潤,目前虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)就是處于這種狀況中,不過現(xiàn)在已經(jīng)有很多嘗試性實(shí)驗(yàn)正在進(jìn)行中,也有很多開放的空間讓不同的人嘗試不同的方式。

有一種說法說現(xiàn)在投資虛擬現(xiàn)實(shí)可能還是為時過早,根據(jù)風(fēng)投數(shù)據(jù)公司CB Insights表示,2015年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類的初創(chuàng)公司已經(jīng)融資達(dá)到6.58億美元,據(jù)硅谷第三方研究機(jī)構(gòu)pitchbook估計(jì),自2010年起,這個行業(yè)的初創(chuàng)公司的融資已經(jīng)達(dá)到了40億美金。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)獲得日益爭奪的投資和技術(shù)的提高,這個領(lǐng)域真正的問題將會逐漸突顯,也就是哪些才是最值得投資的方面,哪方面值得VR大舉進(jìn)軍?

首先,我們先來看看虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵組成部分和它們各自的吸引力:

內(nèi)容:

內(nèi)容、平臺和硬件,哪個方面更值得VR大規(guī)模投入?

評估:大多數(shù)現(xiàn)有的制片公司(無論是真人電影還是計(jì)算機(jī)合成的電影)都能夠創(chuàng)造出虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。內(nèi)容制造商仍在試圖弄明白虛擬現(xiàn)實(shí)能夠展現(xiàn)出什么內(nèi)容,當(dāng)然現(xiàn)在還有一些專門的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制造商,但是傳統(tǒng)的電影制作公司也有可能轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M現(xiàn)實(shí)制作公司。那些能夠創(chuàng)造讓人身臨其境的情感故事,無論是小說還是非小說的制片公司都將獲得成功,畢竟這項(xiàng)技術(shù)只要學(xué)習(xí)就能夠掌握的。

照相機(jī)

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評估:虛擬現(xiàn)實(shí)照相機(jī)有好幾方面與眾不同,有些是立體式,有的沒有頂部和底部照相機(jī),或者有的只能覆蓋180度的范圍;有些能夠直播,而有些是采用錄制式播放。其中一項(xiàng)有趣的新技術(shù)便是容積捕獲,與從一個面朝外的點(diǎn)拍攝視頻的360度照相機(jī)有所不同,這個市場目前較小,但正在快速增長中。未來也將會有專業(yè)的、產(chǎn)銷合一者和消費(fèi)級的新相機(jī)裝置,但與目前運(yùn)動相機(jī)市場一樣,針對每一個目標(biāo)消費(fèi)群體都將會幾個相機(jī)制造商,以及一些更為廉價的山寨品或是高度專業(yè)化的照相機(jī)。但很有可能這個市場最終剩下的制造商寥寥無幾。

平臺

內(nèi)容、平臺和硬件,哪個方面更值得VR大規(guī)模投入?

評估:平臺是虛擬現(xiàn)實(shí)的“膠水”,在這個領(lǐng)域里獲得成功的公司往往是那些能夠打造創(chuàng)新性和差異化增值特征,以及一個投遞機(jī)制的公司。例如,運(yùn)動虛擬現(xiàn)實(shí)平臺應(yīng)該需要提供多攝像機(jī)角度、畫中畫、玩家和游戲統(tǒng)計(jì),以及集成的廣告。這也是公司可以通過添加新特征和功能進(jìn)行科技創(chuàng)新的領(lǐng)域,無論是提供彈出的記分牌、通過四處展望來激活的創(chuàng)新性菜單系統(tǒng),還是提高交互性,都能夠在真正的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中體現(xiàn)出來?,F(xiàn)有的OTT玩家應(yīng)該已經(jīng)開始探索加入虛擬現(xiàn)實(shí)平臺。請注意,這個領(lǐng)域還應(yīng)該包括軟件開發(fā)工具包/制程設(shè)計(jì)套件(SDKs/PDKs)。

頭盔

內(nèi)容、平臺和硬件,哪個方面更值得VR大規(guī)模投入?

評估:頭盔將會是觀望一個公司虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域發(fā)展?fàn)顩r的最好方法。新特征可能將會給某些頭盔制造商帶來新的優(yōu)勢(例如FOVE應(yīng)該包括眼部追蹤),但一個好的頭盔制造商需要大量的資金解決現(xiàn)有頭盔設(shè)備的所有問題。Oculus和HTC很有可能已經(jīng)在準(zhǔn)備推出各自頭盔的第二個版本,和照相機(jī)市場一樣,頭盔市場最終也只會剩下少數(shù)幾個制造商,除非他們可能在這個產(chǎn)品上發(fā)現(xiàn)更多的商業(yè)點(diǎn)(例如具有醫(yī)療或者工業(yè)應(yīng)用)。下一代的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔很有可能包含更高的分辨率、更好的頭部追蹤以及實(shí)際環(huán)境和虛擬環(huán)境之間更好的交互(例如,更好的控制器)等,但是所有的特征都意味著將會有更高的成本。此外,手機(jī)制造商將打造更加強(qiáng)大的設(shè)備,它們將具有更高分辨率的顯示以驅(qū)動虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(就像第一代GearVR和現(xiàn)在谷歌的Cardboard)。雖然更專業(yè)的頭盔很可能會提供更高端的體驗(yàn),這樣每一個手機(jī)用戶都可以擁有一個支持虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備。

整體考量

目前有一些公司試圖創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)制造和科技平臺,但從實(shí)際情況來講,專業(yè)人士建議這些公司要專注在他們擅長的領(lǐng)域,不要試圖同時兩個領(lǐng)域里深耕,正所謂魚和熊掌不可兼得。虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作要比2D視頻難得多,所以制片公司可以創(chuàng)造出來最佳的體驗(yàn)。技術(shù)公司應(yīng)該集中精力在平臺或是硬件建設(shè)上,但不要兩者都做,以此來支持內(nèi)容的創(chuàng)造、提高和投放。內(nèi)容制造商最好與科技合租伙伴確定戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,不要自家閉門獨(dú)自處理多個虛擬現(xiàn)實(shí)部件的建設(shè)。

所以,最終誰將獲得成功呢?和OTT視頻一樣,大型內(nèi)容制造商在尋找終端到終端的平臺合作伙伴。那些能夠在云端以服務(wù)的形式(PaaS)提供終端到終端的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺、從視頻捕捉到分發(fā)的公司都將獲得最大的機(jī)會。平臺應(yīng)該是照相機(jī)獨(dú)立、內(nèi)容獨(dú)立和玩家獨(dú)立的,它應(yīng)該可以與不同來源和任何品牌的頭盔相兼容。一個有前途的終端到終端的平臺應(yīng)該可以捕獲、拼接和插入廣告和物體,處理內(nèi)容導(dǎo)航,發(fā)布、(通過CDN)傳遞和針對不同品牌頭盔給用戶的展示內(nèi)容。這其實(shí)是一項(xiàng)龐大的工程。

而無線5G技術(shù)的推廣普及也是指日可待。利用它的高帶寬、低延遲和超快網(wǎng)速,5G將為虛擬現(xiàn)實(shí)(以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))提供不可思議的機(jī)會。具有日益增強(qiáng)的計(jì)算能力和高分辨率展示的手機(jī)裝配上5G后將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)在無法企及的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。想象一下,虛擬現(xiàn)實(shí)的各種應(yīng)用場景,比如賽車、醫(yī)生遠(yuǎn)程給病人做手術(shù)、起重機(jī)操作人員在家里就能夠在施工現(xiàn)場工作、飛行員在1000英里外遠(yuǎn)程操作無人機(jī)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)和5G能夠帶來的機(jī)會是無窮無盡的,它們或?qū)⒂锌赡芨淖兾覀兊膴蕵贰⑸詈凸ぷ鞯姆绞健?

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷發(fā)展,它的未來將有那些能夠提供扣人心弦、引人注目以及身臨其境的初創(chuàng)公司來進(jìn)行定義,我們也將會密切關(guān)注。

(來源:騰訊科技     唐果)

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