打造大屏游戲生態(tài),樂(lè)視構(gòu)建家庭娛樂(lè)平臺(tái)的前瞻一步
原創(chuàng)
2016-06-02 11:16:46

昨天下午的一場(chǎng)發(fā)布會(huì),竟然有人帶槍進(jìn)入會(huì)場(chǎng),不過(guò)這并沒(méi)有引起現(xiàn)場(chǎng)的恐慌?!俺謽屨摺笔菢?lè)視超級(jí)電視產(chǎn)品總設(shè)計(jì)師王智,所持的是樂(lè)視即將發(fā)布的全新“體感手槍”。在一款FPS體感游戲中,王智已經(jīng)殺怪殺得不亦樂(lè)乎,釘科技記者左側(cè)的戴眼鏡流小胡子的某媒體大哥很有沖上去親自體驗(yàn)一把的沖動(dòng)……

【釘科技評(píng)論】5月31日,樂(lè)視超級(jí)電視舉辦“玩大的”發(fā)布會(huì),表示將聯(lián)手打造大屏游戲生態(tài),并與知名游戲廠商育碧娛樂(lè)軟件公司達(dá)成合作。同時(shí),樂(lè)視推出三款全新第4代生態(tài)電視——超4 X55,標(biāo)配價(jià)值149元樂(lè)視無(wú)線游戲手柄尚酷版;超4 X43以及超4 X40。

在釘科技看來(lái),樂(lè)視此次在建構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)家庭娛樂(lè)平臺(tái)和軟硬結(jié)合的路線上,都邁出了有前瞻性的一步。

“斷竹,續(xù)竹,飛土,逐肉”,這是一段遠(yuǎn)古民歌,描述的是遠(yuǎn)古游獵的場(chǎng)景,而游獵,對(duì)于先民而言,是為了生存,此后也發(fā)展為一種“娛樂(lè)”項(xiàng)目,盡管有些殘忍。

也就是說(shuō),娛樂(lè)的精髓,實(shí)際上在于“體驗(yàn)感”“參與感”和“互動(dòng)性”。單純觀看視頻,盡管可能是“有趣”的視頻,也僅僅家庭娛樂(lè)場(chǎng)景的一個(gè)小小的部分,音視頻內(nèi)容,更多地是信息流的提供,而在音視頻內(nèi)容的互動(dòng)性不足的階段,游戲,反而更多地體現(xiàn)著娛樂(lè)的精髓,因?yàn)樗∏∽⒅氐氖求w驗(yàn)參與,以及互動(dòng)。

樂(lè)視著手打造大屏游戲生態(tài)的合理性正在于此。

31日的發(fā)布會(huì)上,樂(lè)視在內(nèi)容方面并沒(méi)有像之前一樣將受眾的關(guān)注度引向自身資源優(yōu)質(zhì)且豐富的龐大內(nèi)容庫(kù),而是又一次聚焦在了“游戲上”,就像在2014年,樂(lè)視開始布局卡位電視游戲市場(chǎng)一樣。

樂(lè)視與育碧這類知名游戲廠商合作,推出了類似“游戲主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容”的玩法,釘科技認(rèn)為,樂(lè)視的目標(biāo)不只是做電視市場(chǎng)中的一個(gè)“獨(dú)特分子”,也是對(duì)游戲主機(jī)的一次“顛覆”,當(dāng)內(nèi)容接入足夠,樂(lè)視超級(jí)電視也完全可以作為類似于游戲主機(jī)的存在,而它的優(yōu)勢(shì)則在于,更加適配的、高質(zhì)量的顯示設(shè)備,可以理解為,樂(lè)視做了“主機(jī)、顯示一體化”。

樂(lè)視另外的優(yōu)勢(shì)在于,消費(fèi)者對(duì)于超級(jí)電視的核心產(chǎn)品訴求在于電視,這是一種高頻需求,這就不需要樂(lè)視去像主機(jī)廠商一樣擔(dān)心用戶量的爬坡問(wèn)題,而游戲的用戶,則完全可以慢慢培養(yǎng),這是樂(lè)視超級(jí)電視背靠樂(lè)視生態(tài)的優(yōu)勢(shì)所在。而一旦“獨(dú)占大作”實(shí)現(xiàn)了質(zhì)和量的累積,超級(jí)電視同樣可以在專業(yè)玩家群體中打開市場(chǎng)。

2016年,樂(lè)視互娛還將布局游戲發(fā)行等業(yè)務(wù),結(jié)合樂(lè)視自身生態(tài)優(yōu)勢(shì),在影游聯(lián)動(dòng)等方面著重發(fā)力。這會(huì)是樂(lè)視打造打造大屏游戲生態(tài)的下一步,也就是建立自身閉環(huán)基礎(chǔ)上的軟硬結(jié)合。

讓用戶為“核心價(jià)值”付費(fèi),這是樂(lè)視超級(jí)電視的一套獨(dú)特打法,而這次,樂(lè)視將“核心價(jià)值”之一定位在了內(nèi)容中一個(gè)強(qiáng)交互的部分——游戲。如果獲得專業(yè)玩家的支持,這是樂(lè)視的成功,這可能會(huì)是樂(lè)視電視定制化和非標(biāo)準(zhǔn)化的又一次嘗試;獲得普通用戶的支持,同樣是樂(lè)視的成功,因?yàn)檫@是可運(yùn)營(yíng)用戶和潛在游戲用戶的途徑。

【釘科技(vabinsurance.com),家庭互聯(lián)網(wǎng)第一媒體平臺(tái);今日頭條賬號(hào):釘科技網(wǎng);微信公號(hào):釘科技(dingkeji2015);今日頭條“百群計(jì)劃”簽約媒體,騰訊2015年度最佳新銳自媒體,藍(lán)莓會(huì)2015年度最具潛力自媒體】

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